作为今年期待值最高的女性向手游,换装游戏界的“无冕之王”——《闪耀暖暖》终于跟玩家见面了。
截止8月13日,闪暖在TapTap上的评分为5.7分,大部分低星评论主要吐槽游戏氪金度高,资源耗时长。不过,在游戏画质和建模水平上,大多数用户都给予的较高评价。
TapTap用户“无欲”评论道:“两星。一星给情怀一星给材质。优点是女儿很漂亮,衣服很好看,细节很棒。”
游戏体验过程中,若想快速通过关卡,玩家需要充值数额不等的人民币来养卡、刷材料,氪金程度高。平民玩家则需完成大量任务获取免费材料,来提升相应套装和卡片属性,耗费大量时间。
氪金、耗时等各种原因导致《闪耀暖暖》在TapTap的评分较低,但也没能阻挡众多玩家涌入。在各大排行榜上,闪暖的战绩堪称亮眼,其获得了TapTap Android热门榜第一,App Store免费排行榜第一、畅销榜急升至第七。
竞核了解到,今年6月份《闪耀暖暖》曾拿到过中国台湾IOS畅销榜冠军,这款发布才一周的国服女性向扛把子手游值得密切关注。
经过7天不间断的体验试玩后,竞核试图从玩家视角来拆解闪暖,解释缘何它能吸引众多妹子氪金,让糙汉纸变得萌萌哒。
3D技术升级、画质细腻, 能否延续叠纸的高品质?
《闪耀暖暖》作为苏州叠纸科技暖暖系列的第四款女性向手游,它并没有延续前作的2D风格,而是向次世代3D样式发起挑战。这是该作的新兴亮点之一。
相较于传统女性向手游,《闪耀暖暖》的平均建模数水平在5万到8万面,游戏复刻了近千种3D服装材质,比如刺绣、蕾丝、皮革、镭射等,服饰纹理清晰可见,细节处理细腻,打造出风格多样的3D套装。
进入闪暖游戏后,系统会自动赠送玩家初始套装“抖落繁星”,如下图所示,蕾丝裙、短筒袜的纹理均清晰可辨,可见制作团队的用心。
与叠纸前三款2D产品相比,《闪耀暖暖》进行了升级。它采用3D建模技术,能让玩家从多角度欣赏人物的细节,这种沉浸感缩短了产品与玩家间的距离。
在视觉体验方面,3D人物更具立体感、拟实化,可操作性更强;高品质的建模技术以及细节打磨,让人物形象更加丰富,显得灵巧生动。
3D建模、繁复细腻的服装设计令众多玩家倾心,竞核亦拜倒在闪暖公主的石榴裙下。倘若叠纸推出实体套装,笔者定会给“小情人”买一套,把她打扮的如闪暖公主一样美美的。
卡牌+换装,升级新玩法
闪暖的游戏系统延续了前作换装搭配模式。与此同时,它还借鉴了《恋与制作人》的互动朋友圈创意。这就不难解释,为什么很多玩家将其视为《奇迹暖暖》和《恋与制作人》的后续之作。
有趣的是,此次《闪耀暖暖》在玩法系统上增设了“设计师之影”卡牌核心系统,其在游戏过程中发挥了关键性的作用。
传统换装游戏的模式一般为搭配好服装后进行比较,《闪耀暖暖》在搭配对战环节加入的“设计师之影”系统,能够为玩家增加相关的换装属性,对换装对战的最终评分有着重大影响。
目前《闪耀暖暖》对战的最终评分构成为:服装基础分数+搭配之力评分+AOE技能加成+设计师卡牌技能加成,其中设计师技能更是百分比式的指数提升,几乎占最终评分的一半左右。
新增设的设计师卡牌模式,让玩家不得不投入大量资源提升其各方面属性。
可以看出闪暖的定位更倾向于换装+养卡的模式。大致上玩法分为两种:平民玩家的肝帝玩法;大佬的豪氪玩法。
对于闪暖的核心玩法,竞核认为这是官方试图突破用户壁垒。
去年叠纸开发的《恋与制作人》在游戏圈掀起了女性向飓风。百度数据显示,《恋与制作人》82%受众为女性,18%为男性。
此前伽马数据曾发布《2018年中国女性游戏研究报告》,报告指出女性游戏玩家占整体大盘45.2%,接近半数,但女性游戏市场销售收入占比总体游戏市场不足1/4。
换句话说,女性向游戏前景可观。具体路径可通过深挖付费点,横向拓展用户圈层,辐射部分男性玩家。
据伽玛数据测算,预计在2020年,女性游戏市场销售收入将达到568.4亿元,未来三年有近140亿增长空间。
即便叠纸“暖暖”系列和《恋与制作人》都曾获得较高的市场热度,可无论从生命周期、玩家活跃度还是吸金量,都无法跟居于主宰地位的男性向游戏抗衡。
某种意义上,这也意味着相较于偏向男性向的传统手游来说,闪暖待开发的潜力更高。
一直以来,女性玩家对百变美妆、高画质要求甚高,此次闪暖玩法的变动正是为了满足她们。与此同时,闪暖也将游戏数值数据化、透明化,增设刺激的抽卡模式和攻略,吸引了部分男性玩家。
显然,叠纸是想开发男性市场,而不囿于女性市场。
给四星,别不服
测试闪暖近一周后,笔者综合画面、剧情、付费系统三方面,最终给该作评分为4星(最高为5星)。
画质不用说,制作团队可以说很良心,给5星。剧情方面,笔者试玩过程中,多次跳戏,可能因为是糙汉纸的缘故吧。剧情打4星。付费系统方面,闪暖设有多个氪金点,对平民玩家不太友好。因此,付费系统评3星。
玩过《闪耀暖暖》的盆友们,大伙儿给打几颗星呢?欢迎留言互动。
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