文|竞核
10月30日,由方正证券研究所主办,竞核协办的云游戏高峰论坛于上海浦东假日酒店举行。
本次论坛以“中国特色云游戏”为主题,致力于为云游戏产业链各方搭建高效的沟通平台,厘清中国云游戏产业现状,挖掘潜在投资机会。
方正证券研究所所长杨仁文、竞核CEO朱涛伟等出席并发表演讲。本次会议还吸引了一线云游戏创业公司上海达龙信息科技(达龙云)、微算互联(红手指)、龙境科技,互联网巨头阿里巴巴,以及盛趣游戏、Arm中国、视天科技,投资机构经纬中国等企业。
会上,竞核CEO朱涛伟简短回顾了海外云游戏发展历史,重点讲述了5G背景下中国云游戏发展面临的机遇。
大体上5G标准总体进程如下:
5G标准第一阶段(R15独立组网SA)于2018年6月14日功能冻结,主要完成基础架构和eMBB(增强移动宽带)场景。
5G标准第二阶段(R16)计划2020年3月份完成,主要研究uRLLC(超高清低时延通信)mMTC(大规模机器通信)场景。
5G标准阶段三(R17)研究已经启动,研究课题与标准课题会更广泛地支持垂直行业应用,其中就包括跟云游戏息息相关的NCIS(Network Controlled Interactive Service)。好消息是,R17 Stage1将在2019年11月完成。
随着5G服务需求标准逐步向垂直行业拓展,有望加速运营商部署的5G网络应用融合。换句话说,掣肘云游戏落地的网络延时问题有望得到解决。
目前,三大运营商中国移动、中国电信、中国联通已获全国范围5G中低频段试验频率使用许可,中国5G正式商用已百余天。
11月初,三大运营商也将陆续公布5G套餐资费详情,云游戏也会成为套餐中的重要卖点。摆脱终端限制,随时随地畅玩云游戏似乎离大家并不远。
关注竞核的小伙伴都知道,10月9日,方正证券曾联合竞核发布云游戏行业66页深度报告《中国云游戏之路》。(戳蓝字点击复习)
在本次云游戏论坛上,嘉宾们展开了一场思想交锋,金句妙语频出。话不多说,小伙伴们赶紧来一起来享用干货吧。
云游戏发展两大路线
大致上,中国云游戏厂商可分为两大派,PC云游戏和移动云游戏。前者基于X86架构(PC端),后者基于ARM架构(移动端)。
达龙云是PC云游戏厂商中的佼佼者。2010年3月,达龙云正式成立,创始人倪海生是原展讯通信CIO。经过七年探索积累技术,2017年9月,达龙云正式推出云电脑产品。
目前云电脑拥有超过100万VIP用户。平台内置游戏种类超过300款,比如《地下城与勇士》《云顶之弈》《魔兽世界》等。今年年初,达龙云推出了全自研的虚拟化平台,最小带宽的高速链接协议。
会上,达龙云CMO闻彬表示,用户使用云电脑有三大场景:
首先是办公环境,用户可使用办公室的低配电脑随时随地体验游戏;其次是家庭环境,将大屏电视变成游戏中心,进行完美的游戏体验;再次是宿舍环境,没有电脑但有网络的地方就可以随时随地的玩重度游戏。
他强调,云电脑的爆点在于可实现大型端游即点既玩,用户无需升级硬件、下载。
在中国市场,除却PC云游戏外,移动云游戏是另一条重要的发展方向。稍有不同的是,前者多以平台型的厂商为主,后者则是兼顾平台的同时,也为B端客户提供云游戏解决方案。
微算互联是国内老牌移动云游戏厂商。公司成立于2015年,主要从事智能手机应用虚拟化平台构建与研发,核心团队来自鼎开互联、瑞星。2015年,主要从事智能手机应用虚拟化平台构建与研发,核心团队来自鼎开互联、瑞星。
2015年,微算互联推出红手指云手机。目前红手指注册用户超5000万,月活付费用户达到百万级。
面向C端用户,红手指收取会员费、时长费。面向B端用户,微算互联也会为企业提供移动云游戏解决方案,现有客户包括百度、新浪等。
会上,微算互联联合创始人雷磊透露,2018年下半年公司自主研发的一款游戏试玩产品—游音试玩。该产品能够提供快速浏览游戏信息,即点即玩的游戏体验。据悉该产品下载安装用户量超过50万。
他透露,保守估计可试玩广告的点击率比普通形式高1.3倍以上。
大厂如何看云游戏
包括达龙云、微算互联在内,国内大多数云游戏厂商跟公有云厂商都有着紧密的联系。
目前,中国TOP5云服务厂商阿里云、腾讯云、中国电信、亚马逊、金山云均已入局云游戏。需要指出的是,不少云游戏厂商资方正是来自云服务公司。
阿里云是国内公有云市场的领导者。据Canalys发布的2019年第二季度中国公有云服务市场报告数据显示,阿里云以43%市场份额排名第一,超过紧随其后四家厂商的总和。
9月26日,在2019杭州云栖大会上,阿里云携手技术合作伙伴Ubitus正式发布阿里云商业化云游戏解决方案,支持世嘉等游戏公司。
据了解,此次云游戏解决方案是完全基于现有公有云的基础设施,结合边缘计算和优质的网络覆盖,加上技术合作伙伴Ubitus的PAAS平台能力,让全球的游戏业者可以藉由GDK云化工具,快速的将自身游戏上架到阿里云平台。
会上,阿里云智能游戏事业部总经理郑园提到:云游戏会帮助游戏产业进行升级,新的玩法、新的体验也会改变未来的游戏形态,包括改良游戏内容质量,帮助游戏行业提高社会评价。过去半年,阿里云坚持“被集成”策略,携手PaaS层合作伙伴,助力众多知名游戏企业搭建云游戏平台。
未来,阿里云也会从边缘计算、GPU异构计算、共享带宽、全球化等角度加强自身能力,整合阿里集团资源,实现包括达摩院在内的一系列硬核技术能力普惠、释放基础硬件红利,为世界云游戏产业发展提供中国的云技术力量。
在云游戏产业链中,游戏公司跟公有云厂商同处于产业链上游。
外界一直有声音认为,游戏厂商是此轮云游戏浪潮中最大的受益方之一。方正证券联合竞核发布的《云游戏66页深度报告—中国云游戏之路》曾指出,中国云游戏产业链会面临分发渠道分散化,应用商店弱化,优质内容研发商地位提升。
盛趣游戏作为国产网络游戏的开创者无疑最具发言权。迄今为止,盛趣游戏先后推出过《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》 等70多款精品游戏。
10月9日,世纪华通(盛趣游戏上市母体)公告称,公司与咪咕文化科技有限公司签署《框架合作协议》。双方将在5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业等方面进行全面合作。
会上,盛趣游戏副总裁谭雁峰透露,盛趣游戏正加速布局5G产业:
内容端层面,立足盛趣游戏的研发优势,提前启动云游戏的研发工作;云端布局层面,与云游戏服务商开展合作,基于服务器基础上,有针对性的优化云游戏的开发流程。当然还包括在传输端层面跟中国移动集团咪咕文化达成的合作。
谭雁峰强调,游戏公司看云游戏主要看三年、五年之后,主要看游戏交互层面带来的变化。
单把云游戏应用终端集中在手机上未免显得局促。5G和云游戏的到来,也将为VR/AR游戏带来新契机。
方正证券认为,VR与云游戏结合,可将计算过程转移至云端,再通过WiFi/光纤或5G网络串联云端传输游戏画面,有望拜托对本地硬件的高性能需求,解决AR/VR设备便携性和视觉体验之间的矛盾,市场前景广阔。
会上,视天科技CEO赵焕认为,5G下VR云游戏有望迎来爆发。
不难看出,云游戏浪潮对冲击着公有云厂商,游戏厂商,甚至硬件厂商。原有的游戏产业链也因此发生变革。
竞核曾抛出一个观点,在下沉市场可能有望诞生游戏界的“拼多多”。究竟整个云游戏产业链是否蕴藏不错的投资机遇呢?
会上经纬中国VP 庄明浩对云游戏发展趋势表示认同,他认为云游戏会给带来广告、电商、游戏、直播等行业带来巨大变化。
与此同时,他也指出,目前财务VC机构募资金额大幅下滑,文娱板块不可避免受到冲击。具体到云游戏,他认为云游戏平台方需要问答几个问题:
1、巨头们的“成熟产品”是不是2020年都批量上了。
2、如果上市,国内还是海外?故事是什么?
3、不上市的话,退出机会是?
鉴于此,庄明浩认为受限于环境、政策等因素,财务投资依然会非常谨慎,已经走过A轮项目,收入和盈利规模变得重要。
谈及退出机制,他认为,科创板和创业板的竞争以及三板的调整可能有一定窗口期机会。
在最后的圆桌环节,龙境科技、Arm中国、视天科技共同讨论了中国移动云游戏的未来。
市面上有非常多厂商涉足移动云游戏,比如腾讯、华为等。针对这种格局,龙境科技CEO 金涛表示,现阶段跟大家不是竞争对手,公司专注于PaaS层,具体的业务由客户来实现。
他强调,龙境的特色在于基础的算力、SOC的研究以及操作系统优化等方面,希望能够做出不一样的解决方案。
究竟掣肘云游戏大规模普及的障碍是什么呢?金涛认为,前端算力已经能够支持运行云游戏,但网络延迟还是存在问题。
中国移动云游戏厂商大多基于Arm架构提供云游戏服务。创业公司,互联网大厂扎堆布局移动云游戏,会给Arm带来哪些影响呢?
Arm中国市场总监钱电生表示,Arm主营业务是IP授权,不会涉及具体的云游戏业务。Arm会跟合作伙伴搭建好基础设施平台,促进云游戏行业的发展。他强调,相较于X86架构,Arm生态更加完整。
针对未来中国云游戏市场的发展前景。视天科技CEO赵焕给出了判断,他认为游戏云化后大家不会有什么特别的感受,云游戏普及只是时间问题。
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