近来在国外网站The Verge和Mashable上,常常把客厅称为Playground,即游乐场。这个新的变化,值得研究客厅生活及相关消费行为的人关注。
在中国农村的很多古宅,客厅主要用来祭拜祖先的。进入现代社会,客厅更多地用来会客、迎来送往。但在西方国家,客厅主要不是祭祀或会客,而是Living Room,即起居室。在电视时代,起居室更多的是让全家人坐在一起看电视,讨论生活的共同空间。比较出名的是所谓“沙发土豆”的说法,家人们懒懒地坐在沙发上,眼睛直勾勾地看着电视,成为西方社会经典的家庭生活肖像。
这个时期,电视是客厅的主宰。买一台好的电视机是全家人的共同需求。三星公司基于大数据曾经得出过一个结论,即消费者将电视机视为客厅的家具。因此它们在开发电视机的时候,直接把电视机设计成为一个类似黑板的家具。宜家家居也在销售家具的同时销售电视机。但是我们看到的结果是都不理想。原因在哪里?我想应该是时代变了,消费者的想法也变了。
进入社交媒体时代,或者说移动互联网时代后,电视的开机率直线下降。一家人聚在一起不再用语言沟通,手机以及社交应用成为一家人的沟通方式。捧着IPAD的看剧方式导致一家人不需要坐到一起,而是各自回到各自的卧室。这种“在一起寂寞”的生活方式强烈影响着当今社会。社会学家们纷纷出来抨击这样的现实,期待着全家人能聚在一起,好好地吃顿饭,好好地聊一部电视剧。但现实情况却越来越恶化。
好在最近西方人突然发现了新的变化——客厅变成了游乐场。人们发现当各种手机、PAD、笔记本电脑,甚至于各种游戏机、手柄、射击器等电子产品堆满你的客厅的时候,女主人肯定要发飙了。这成什么地方了?不过人们似乎很享受客厅成为游乐场的感觉。电子消费品厂商也乐得人们把自己的客厅“装修”成游乐场。
除了移动互联网和游戏机的普及,让客厅成为游乐场的另一潜在消费品,当然是当下最火的“虚拟现实”产品。可以想像,在你的客厅,世界就在你的周围,而不仅仅是面前。而各种体验能够足不出户即可获得。当然,在未来在“客厅”或称“游戏厅”的场所里,和你玩的不仅有虚拟的,还有实体的,比如机器人。家庭服务型机器人,不仅仅是帮你打扫卫生,端茶倒水,还是你最好的玩伴。
想像下未来在你家的客厅,你和你的家人会做什么?未来的房地产商们应该怎么开发适合新生代消费者生活习惯的房型?还是两室两厅两卫吗?在大户型的别墅产品里,早就有所谓娱乐室、影音室的存在,我们的客厅是不是也应该改个名字了呢?社会的变迁最直接地反映在我们的居住环境上。在IT业拼命开发主宰客厅的产品,拼命用产品改造客厅的时候,房地产商是不是也应该扔笔钱出来,玩玩全新的“游乐厅”,别先只想为四人家庭提供新的户型。
也许我们是时候重新考虑描述“客厅”的新名词了。家庭游乐厅?或者把“CyberSpace”、“二次元空间”重新翻译下?(本文来自BT传媒·《商业价值》1月刊,作者方世彤,网络首发钛媒体)
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多功能游乐场
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