VR作为一种全新的技术,需要一套崭新的载体来呈现,两块镜片加手机的盒子式VR,是对VR这一新技术的嘲弄。简单粗暴的商业模式,粗制滥造的平台内容、惨不忍睹的用户体验,这绝对不是一条可持续发展的道路,任何一个有觉悟的从业者,都应该清醒地认识到:一体机才是VR的终极形态和未来。
这个市场太浮躁了,能够踏踏实实沉下心来做事的人,何其之少。昨日,暴风发布了新一代VR手机盒子——暴风魔镜5,作为第五代产品,看来暴风是要在盒子这条路上走到黑了。
VR盒子不可期
本次暴风发布的魔镜5,据官方介绍:配备高精度九轴陀螺仪、拥有智能休眠技术,适配Magic UI,并且几乎适配市面所有主流安卓手机;而其升级版暴风魔镜5 Plus,配备3D摄像头、支持手势识别,并现场展示了与手势识别领导者leap motion合作的demo,惊艳全场。乍眼看来,确实很牛逼,但细数过来,则全无优势可言,与真正的VR,相去甚远。
各种微创新,并未从根本上解决盒子的弊端:适配缺失、性能不够、内容粗糙。盒子作为入门级的VR产品,主要意义在于教育市场,一旦教育市场的历史使命完成,用户想要追求更高的体验,必然会选择VR一体机或者PC式VR。其最大的优势在于价格便宜,美其名曰物美价廉,但前提是物美,没有足够优秀体验的情况下,价格再便宜,也终究得不到市场的认可。功能机够便宜,有多少人会用呢?
而且对于暴风魔镜来说,重兵布局VR盒子有一个巨大的隐患,国内手机厂商在收割完手机市场后,下一个拼杀领域就是VR。这意味着现在的魔镜越成功,培养的手机合作伙伴越多,对日后的威胁也越大。
谷歌在上个月的I/O开发者大会上推出了为移动VR制定的Daydream平台,发布了移动VR的入门标准,这对于广大手机厂商来说,相当于将门槛降低到了零。除蓝厂绿厂暂未发布VR消息,国内主流手机厂商如华为、小米、中兴、乐视,甚至包括锤子、360等,都已经在VR上有所动作,并有部分厂商已经推出VR盒子产品,手机厂商大举进军VR领域只是时间问题。
这样的局面,对于暴风魔镜来说,是极为不利的,其没有自己的手机,一旦市面上各手机厂商推出适配自家的VR盒子,暴风毫无应对策略可言。若众厂商为推广自家产品,模仿三星买手机送VR的销售模式(可能性非常大),在的VR盒子领域,这样的动作,对于暴风来说可谓是灭顶之灾。
概念炒作不可持续
提起暴风,大家可能首先想到的是暴风影音,这家以本地视频播放器起家最后杀到在线视频领域的企业,在面对优酷、爱奇艺、腾讯、乐视等强劲对手,自知胜算无望后,以壮士断腕之心全面进军VR领域,在2015年股灾之前,凭借虚拟现实第一股的概念,创下了连涨39个涨停板的奇迹,可谓前无古人,后面也应该不会再有来者。
冯鑫作为浸淫互联网多年的老兵,眼光还是非常独到的,在14年9月全面布局VR以来,以平均4个月一款新品的迭代速度,快速在VR领域成长。据报道,其魔镜出货量已达100万台,占据了国内VR盒子的半壁江山,此不可谓不成功。
但在笔者看来,这样的模式,是不具有持续性的,以盒子的技术门槛之低,并不足以构建强大的竞争壁垒,在没有掌握VR领域核心技术的情况下,是无法支撑其后续良性发展的。若不能在技术上有所突破,一旦对手快速成长起来,暴风衰落是必然的。
当然,暴风也不能说没有意识到盒子的劣势,其15年11月与魔镜4代一起发布过一款VR一体机“魔王”,可算作是对于VR未来的研判。
来看看当时的媒体报道:魔王是VR领域一款前所未有的产品,包围式头戴设计实现均匀负重;自带安卓5.1系统并使用Intel高性能四核移动处理器Z8700;采用2K显示屏和FOV100°双镜片组;配备了支持超高品质音频输入的数位麦克风和可拆卸式高品质耳机,并增加了多彩灯光和主动式排风设计;机器内置超精准九轴陀螺仪。不仅在外观设计、视觉效果、功能细节等方面完爆其他VR眼镜,更是将电脑手机和VR眼镜融为一体,摆脱了VR眼镜对电脑和手机的依赖。魔王在硬件配置上全面压倒国产主流旗舰手机,在畸变控制等参数上甚至超越了全球著名VR设备Oculus DK2,可谓是VR眼镜中的“集大成者”。
如此夸大其词的报道,不知道说大话要不要负责任。如今已经过去半年,就在大家翘首以盼,以为本次会正式带来一体机产品魔王,孰知直到现在仍然音讯全无。活动现场有暴风魔王体验,据现场有媒体体验后表示,其延迟非常严重,该项目已经难产,暴风打算直接跳过一代,开发基于骁龙820方案的二代产品。
为何在产品还未打磨好的情况下,就敢于向市场宣布,并且在发布半年之后,依然不敢推向市场,最后直接放弃,究竟是股价重要还是用户重要,答案不言而喻。而暴风也得到了资本层面的回应,其股价自去年顶峰307,一路跌到现在的68,目前仍在停牌中。
VR一体机才是未来
VR一体机的优势是显而易见的,与主机端VR设备相比,集成度较高,在硬件上很多元器件与工艺能够与手机共用,具备完善的硬件供应链,并且可移动性强,能适应不同的使用场景;与手机盒子式VR相比,其性能更强,并且一体式设计对于产品整体契合度更高,更方便内容适配,也容易获得较好的使用体验。
越来越多的人认为VR应该是一个全新的品类产品,不应该依靠手机、电脑等任何现有设备,只有这样VR产品才能走向成熟,并且达到最好的体验。
大朋CEO陈朝阳表示:“目前市场上搭配手机使用的手机盒子,工艺简单,无法提供良好的产品体验,不是真正的VR产品;而依托电脑输出的VR产品不仅对电脑配置要求极高,且使用场景受限,VR作为一个潜力巨大的产业,其产品必将脱离电脑和手机的束缚而独立存在,一体机才是真正的VR,才是VR的终极形态和大未来,这是VR同行都应该看清的不可阻挡的大趋势。”
Pico创始人兼CEO周宏伟也表达了类似的观点:VR一体机作为较新的产品型态,市面上仍缺少成熟的硬件配置方案,消费者需要移动性、便携性强的VR产品,但同时要达到轻巧、方便、佩戴舒适。未来一段时间内,VR手机盒子与一体机将并存,但两者的分化点即将到来。那就是将VR一体机重量做到100g以内,分辨率越来越高,而VR手机盒子因为专业性问题,肯定会被逐渐淘汰。
在认识到VR一体机的未来趋势后,业内也已经有较多厂商开始布局,大朋、Pico等厂商,都已经推出VR一体机产品,另如Google、腾讯等公司都宣布将着手于VR一体机的研发,乐视宣布VR一体机将会很快发布,笔者获得的内部消息也显示,小米生态链和VR实验室都在做自研设备,VR一体机也即将推出,一家有愿景的公司,是不会甘于在没有未来的道路上走到黑的。
不管是从产品形态、还是用户体验角度,暴风在不具备手机产品的情况下,单纯做VR盒子的模式根本无法持续。暴风的盒子策略,从某种意义上来说,是一种政治正确,至少可以讨好市场,对于维持股价、持续吸引市场关注度还是非常有意义的。当然也不能否定暴风在盒子上的创新,本次推出的暴风魔镜5,其与leap motion合作的手势操作功能,也是不可多得的亮点之一,推动盒子式VR向前走了一大步。
但在未来,我们更希望看到,在更有技术含量、更能代表未来发展方向的VR一体机市场,暴风能加快动作,尽快推出暴风魔王,打造自己的护城河,毕竟这才是未来,才能真正脱离手机盒子式VR竞争的泥潭,才能真正当得上虚拟现实第一股,才有可能在即将到来的激烈竞争中有一片立足之地。
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转一个对一体机的评论 “花3000玩VR手游咯? 消费者又不傻。。。” 这就是现状,不得不承认,目前的一体机就是把手机做到盒子里,基于的都是手机的那套解决方案,所以系统不管怎么命名,用的也都是安卓。就跟笔者说的一样,盒子上面内容粗制滥造,那么同样使用安卓的一体机又能给出什么优秀内容呢?就目前我试过的一体机,包括820的Pico,在内容上还不如暴风魔镜这种盗版平台来的方便,来得多。 但是又有哪个一体机厂家可以像Oculus和steam一样,推出自己的独占内容平台?而且投大钱,吸引内容开发者呢?既然都是安卓,玩的都是VR手游,有多少消费者会为了把体验从40分的盒子提到60分的一体机,而去多花3000块? 套用笔者的话,目前VR一体机的弊端:功能单一、性价比低、性能不够、内容粗糙。
写这篇文章的作者是有点偏颇的,科技需要不断进步的,而不是一开始就一步到位的,HTC的VR需要电脑辅助、性能不错,但我们普通人买的起吗??现在暴风是还没有一体机,但是这次发布会我感觉暴风确实在进步,不能说只是在炒作概念!!想想当初的电脑,有可能未来的VR根本不需带眼镜,就是一片类似隐形眼镜的镜片!你现在提到的一体机都是古董了!因为现在很可笑的VR,才会有未来更好的!
8错8错,分析到位,暴风影音要学习乐视等做一体机的厂商才对
跟风而上一拥而上
来看看当时的媒体报道:魔王是VR领域一款前所未有的产品,包围式头戴设计实现均匀负重;自带安卓5.1系统并使用Intel高性能四核移动处理器Z8700;采用2K显示屏和FOV100°双镜片组;配备了支持超高品质音频输入的数位麦克风和可拆卸式高品质耳机,并增加了多彩灯光和主动式排风设计;机器内置超精准九轴陀螺仪。不仅在外观设计、视觉效果、功能细节等方面完爆其他VR眼镜,更是将电脑手机和VR眼镜融为一体,摆脱了VR眼镜对电脑和手机的依赖。魔王在硬件配置上全面压倒国产主流旗舰手机,在畸变控制等参数上甚至超越了全球著名VR设备Oculus DK2,可谓是VR眼镜中的“集大成者”。-------如果要实现这样的功能,我相信可以!无非就是在VR里把手机的芯片植入到VR中,因为现在5PIUS,除了没有集成手机芯片,其他都有吧!但是在国内如果超过2000元VR,销售量会什么样???国人买这类产品最好不超过1000元吧!
VR生态的另一极是内容,只是打造硬件,而缺失内容也会被淘汰的。