早就想做一期“从‘伪VR’走向‘真VR’”的分享和讨论,但一度陷入纠结中:
- 什么是真,什么是假?标准是什么?
- 衡量维度是什么?从体验上还是从技术上?从设备上还是从内容上?
- 伪VR是不是就是没价值?
- 企业界是不是有勇气去讨论这个问题?
- ……
虽然有这么多纠结,但这个命题对VR行业,甚至对所有关注科技发展的人来说,都无疑很关键。
在PC和手机作为通用计算平台已经遇到瓶颈的当下,VR被认为是下一个通用计算平台的第一候选。因为它可以承载用户更多的刚需,不论是娱乐、社交、购物、工作还是资讯,等等。
于是资本热捧,强行VR;标准缺席,技术断档,随便VR……有数据显示,目前市场上80%的VR都是伪VR。在整个市场还处于普及和用户培养的阶段,伪VR不仅影响用户对整个VR技术的印象和期待,也掩盖了真正VR的发声和发展。
一个好消息是,4月6日,工信部电子技术标准化研究院将牵头发布VR行业标准。相信对于VR将有更清晰、统一、明确的定义和分类,VR市场将走向规范化,VR将得到进一步的普及。
眼瞅着风口来了,是时候跟随钛坦白直面这个问题了。现在的讨论不是真与伪的撕扯,更是从“伪”到“真”大家共同的探讨,分享自己的想法、实践经验,促进整个VR行业的发展。
钛坦白第35期:从“伪VR”到“真VR”
本期我们请来的三位钛客分别是,来自指挥家VR、神武互动、黑蚂蚁的三位创始人、CEO。他们将分享自己在VR实践中得到的经验,并与钛坦白群友交流。
以下是具体介绍:
4月10日(周一)19点-20点
指挥家VR创始人、CEO曾子辕:VR/AR未来消费级应用场景
曾子辕曾任清华大学BERC高级研究员、法国必维集团CDM高级研究员。其领导开发的“基于关节空间位置数据的动态3D动作识别算法”,获得了国家专利。在此基础上形成的交互式虚拟现实解决方案,目前已应用于地产、旅游、影视等领域。
4月11日(周二)19点-20点
神武互动创始人、CEO刘博:VR游戏——主机游戏进化的下一个形态
刘博赴日 8 年,曾就职于 Bandai Namco、九游网、顽石互动、天神互动。担任过引擎程序员、游戏客户端主程序、架构师等职位。参与了《骷髅海》、《苍穹变》、《Pixel Gear》、《Reborn》等国内项目的制作。
4月12日(周三)19点-20点
黑蚂蚁创始人、CEO周艺蓁:VR剧拍摄手法的探索
中国电影家协会会员,江苏青商会会员,中国民盟盟员。曾经创立华娱动力传媒,并运作在上海股权中心三板挂牌上市。其执导的电影《牵手》获得五个一工程奖,其执导的电影《渔舟唱晚》是长春电影节获奖影片,其执导的电影《刘老庄八十二壮士》获得金鸡奖三项提名。
连续三天,每天一位CEO进行精彩分享和深入交流。
除此之外,本期钛坦白我们也得到了赞助。凡对钛坦白有贡献,或参与群互动,提出有价值的问题的群友,将有机会获得一本价值45元的《虚拟现实:下一个产业浪潮之巅》(第2版)。本书作者是美国科技公司UploadVR的教育主管斯凯·奈特(Sky Nite),他也是Dimension VR游戏公司的创始人兼CEO。这本书可以让读者快速、全面地了解VR产业最新、最重要的信息,如生态链、技术瓶颈、发展前景以及人才结构等,是一部VR行业的入门读物。
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楼下是谁
打死一切跟韩有关的!!
韩太郎
阿萨德
李鬼来定义李逵?