3月31日,主题为“IT创新推动人类进步”的2013中国(深圳)IT领袖峰会拉开帷幕。腾讯董事长兼CEO马化腾参会,谈到了腾讯移动互联时代的两大拳头产品微博、微信引起的质疑和争议,以及腾讯的国际化发展方向。
也几乎在同时,3月31日,工业和信息化部部长苗圩在参加第二届“岭南论坛”时表示,目前工信部正在协调运营商微信收费一事,他们会考虑运营商的合理要求,但严禁他们利用垄断地位遏制微信等增值服务,微信不会大幅收费。
看来,双方势必需要达成共赢。
微博必须做,为了未来不吃亏
腾讯微博2010年4月上线,以“与其在别处仰望,不如在这里并肩”的口号透露出自己和新浪微博不一样的定位属性。2012年Q4财报发布时,腾讯曾宣布腾讯微博的日活跃账户数达8700万。
继新浪抢占先机涉水微博后,几大门户纷纷出手做微博的行为让广大用户颇感不解。目前在微博领域仍以新浪为主,腾讯等依然坚持微博产品是否还有意义。马化腾的认为“这是必然要做的”。
过去这两年微博竞争还是白热化的,当然大家基础不一样,属性也不太一样。但是微博这个新的形态的确有很多方面,往社交方面、往即时通信方面走。第二,智能终端应用。第三,媒体社交化。传统1.0门户,变成无微博,不门户,向这个方向发展。又要做门户,又要关注移动互联网。因此在这方面进行大量投入是必不可免,这是必然要做的。如果做不好,不投入做的话,未来绝对要吃大亏。所以大家都不计成本,我们投几千万广告,新浪投几千万广告进行拼杀。
今年3月,腾讯曾在发布财报时,表示正在寻找腾讯微博和微信的整合点,以彰显腾讯的特色。
微信发展还在摸索,希望与运营商和谐共赢
发展势头强劲的微信,如何处理和运营商之间的关系目前正为人关注,钛媒体也特此开辟了两个“钛爱拍”话题来欢迎百家争鸣。
马化腾认为,微信和运营商之间绝不是水火的关系,而应该用鱼水、水乳交融、更加促进发展、谁也离开不了谁。
马化腾表示,他也对网络上出现众多关于微信等OTT业务与运营商关系的讨论感到纳闷,他更愿意保持一种低调的姿态。至于目前用户数已经超过3亿的微信将会怎样演变,马化腾说腾讯也在摸索之中。
关于和运营商之间最为敏感的流量问题,马化腾认为,微信不会滥用流量,而随着微信的继续发展,还能带来更多流量,可能有数倍乃至数十倍。
我们也不会这样就滥用,我们对信令使用时间会占用多少流量,我们内部也做了一个调研,我们发现运营商统计错了,只统计自己服务器流量,事实上还有很多流量是图片包括我们的头像,那些服务器我们是分布的,是CDN网络分散,所以统计的时候没有算这个,把这个算上实际上还有3倍空间,但是这样可能利用率还不够高。我们还有一个计算应该纳入,就是我们的外链,你可以看到你用微信看到很多链接嵌入了音乐、视频,这都是微信带来的流量,但是因为这是外链没有统计上,我相信还会有1倍的空间增长。随着产品越做越好,带来流量增长绝对不仅仅是微信本身消耗的流量这么简单,是数倍、数十倍的增长。
腾讯要进国际市场赚外面的钱
李彦宏说:“百度这么多年一直就只做搜索,没想干别的事”,马化腾接着说:“一定要进国际市场赚外面的钱。”
腾讯要进军国际市场,微信上已经有了动作,推出了WeChat的国际化版本。不过马化腾表示,目前来看,在中国真正作为服务业、第三产业走出去的还没有,落后于欧美发达国家。腾讯已经有了尝试,但是走老路就显得非常困难,需要有新思路。腾讯目前的新思路就是“在网络游戏产品、文化产业方面作投资”。
我后来找到一个新的思路,在网络游戏产品、文化产业方面作投资,甚至说你直接去做当然有很大困难,最好是通过投资,特别是在传统游戏产业或者电子娱乐产业在欧美国家已经面临一个转型,就是说在亚洲和中国特别流行网络游戏,在欧美并没有占主流。主要是传统的视频游戏,XBOX、PS3、任天堂,每年圣诞节卖游戏光盘进行销售。这个是根深蒂固多年没有改变的格局。因为它的收益很大,没有公司敢贸然转型。他们企业的发展方向是非常动荡的,而且成本很高。动漫产业、游戏制作人力成本在欧美国家非常高的。虽然在中国也设了分公司来做,但是没有完全解决问题。我们在去年收购了一家游戏公司,就是完全做在线,按照互联网思想做网络游戏,非常成功,我们收购后,发展迅速。而且看到过去对像EA等等这些大的游戏公司冲击很大。
腾讯的企业基因中,“娱乐属性”占据了很大比例,腾讯是否能在移动互联的时代里获得耕耘微博的收获,开发出航空母舰式的微信,走出国门进军国际,我们拭目以待。
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