王者荣耀有多火?不夸张的说,这款游戏已经成为一种社交货币,流通在年轻人之间,其日活数字之高,足以让大多数体育项目感到汗颜。
2017年7月8日,王者荣耀最高级别竞技赛事王者荣耀职业联赛(KPL)春季赛季后赛总决赛在上海东方体育中心进行。这座曾经承办过国际泳联世锦赛的“体育圣地”也成为了电竞赛事的比赛场地。
最终,QGHAPPY俱乐部以4-0的比分碾压AG超玩会捧杯。而除了现在收看直播的上千万名“召唤师”外,现场上万张观赛席位的门票也在短短几小时被抢购一空。
不过,在这超大规模的赛事背后,随之而来的却是缠身的负面新闻。官方媒体率先“三问”王者荣耀,带来了一连串的口诛笔伐。
虽然电竞尤其是王者荣耀的各项指标都在蓬勃向上,但舆论却并不认可它。如果一定要选一个曾经遭受如此非议的传统体育项目,昔日中国足球或许能对一些遭遇感同身受。
那么问题来了,王者荣耀为何如此不受待见?这其中,家长起到了推波助澜的作用。在一些个例的引导下,第一波舆论将王者荣耀批判的一无是处。
与其痛骂王者荣耀,不如回头看看二三十年前的自己。如今的家长是活跃在社会中的70、80、90,他们中的不少人或许会有这样的经历:小时候喜欢罗纳尔多等球星,从而爱上了足球,每天放学后都会约上同学去踢球,但很多人却被父母追到球场上揪着耳朵拉回家,告知“踢球纯属不务正业”,于是足球也成了玩物丧志的同义词。
三十年后的今天,王者荣耀也遭到了同样的待遇。
但相较于足球,电竞项目的本身——电子游戏有着更强的吸引力和趣味性,本身容易上瘾,且参与时间会更长。同时,基于移动化的王者荣耀,从事起来更加容易,只要有手机即可开展,跟网吧玩游戏和踢球比,家长的监管难度陡增。
而第二波舆论则冷静了下来,大家的观点是:监管本身的责任,其实应该归咎于家长,而非项目本身。
虽然在压力下,游戏厂商相继推出多重针对未成年人的限制保护措施,例如12岁以下每天游戏时间不得超过一小时,21点之后不得在线;绑定硬件设备实现一键禁玩;强化实名认证体系等等,但舆论对于王者荣耀的口诛笔伐却并未就此停止。伴随着腾讯市值蒸发千亿,只要这款游戏还会如此火爆,这样的讨论还会继续。
在这里,圈哥还是想回到中国体育人才的话题上。
如今,中国足球人才短缺,甚至中国体育人才短缺,家长们的短视都难逃其咎。
在去年的“中美大学体育教育峰会”上,姚明就曾表示,“中国体育想要提高,需要全社会对体育观念的转换——我自己也是家长,看到孩子去运动去玩了成绩下降心里也会一紧,这个存在千千万万的家庭里,观念的转换是漫长的过程。”
当你谴责国足水平低的时候,你是否反省过自己?你愿意让自己的孩子参与到体育和足球当中去吗?而当国足水平需要提高时,再去兴建足校,培养后备力量,这又会是一个漫长且耗费成本的过程。
如果我们相信电竞会是未来的体育方向,那么当我们的电竞已经取得了比足球更高的起点时,与其去各种阻塞,不如去进行积极的引导。
王者荣耀作为年轻人的社交货币,如果完全不让孩子接触,其实并不是最正确的选择,那样的话孩子可能会因为离群索居、无法融入学校而产生心理问题。
对于普通的、未能展现足够天赋的孩子,正确的引导,加上合理的游戏时间,将会让孩子健康茁壮的成长。
而对于天赋极高的孩子,其实可以试试看,他的天赋是否足够进入职业赛事,毕竟,在这背后是一个冉冉升起的巨大产业,如果的确有这方面的天赋,为何不去投身一试呢?电竞战队在国际大赛上夺冠的新闻已经登上了《新闻联盟》,冠军动辄百万的奖金也足以让年轻人负担自己的生活,更何况,这背后是一整个日趋成熟的电竞行业。
作为一个冉冉上升的行业,电子竞技正在得到着越来越多的认可,随着教育部增设这个专业,许多高校都开设了电竞专业,因此,如今电子竞技如同足球一样,在国内已经成为了一项广为认可的产业,为其“正业化”铺平了道路。
单拿这次KPL来看,腾讯互娱移动电竞业务部总监张易加告诉生态圈,本次总决赛10000张价值上百元的门票在10小时内被抢购一空,这足以可见KPL已经成为了一项影响力和商业价值比肩传统体育的电竞赛事。基于对赛事和选手本身的热爱,导致了有许多的粉丝不远万里前来观赛。
如今,电竞进入了亚运会的名单,未来甚至进入奥运等传统体育赛事也存在着一定的可能性。
同时,KPL不仅吸引了像雪碧、vivo、宝马这样的赞助商,还建立了在工资帽等各项管理方面和NBA非常接近的战队联盟,腾讯未来更会以此为蓝本,带动整个电竞上下游产品的核心孵化。在这样的基础上,有着巨大的用户基数的王者荣耀已然成为了行业仰望的大IP,如果能够持续下去并持续转化非电竞用户,王者荣耀为首的电竞项目超越传统体育并非痴人说梦。
在电子竞技日趋主流的情况下,这个快速发展的行业也急缺人才,无论是选手还是管理人才都存在着巨大的人才缺口。对于电竞这一未来体育,这个时候我们绝不能再走中国足球的老路。
我们鼓励梦想,也尊重现实。毕竟,一旦教育失职,即便游戏没有毁掉孩子,他也会遇到别的诱惑。艾弗森等黑人孩子,靠着打篮球,远离了毒品等社会上的诱惑,最终成就了一番事业,如今,正确的引导下,电竞也同样具备着这样的意义,这个新兴产业能帮助一些人实现追梦之路,这样的正面意义,也是电竞和王者荣耀的宝贵财富。
正视教育,正视王者荣耀,正视电子竞技,正视中国的未来。
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那么不喜欢这个游戏的孩子怎么办?难道只有被迫从众玩这个游戏以迎合朋友们?这篇文章的观点和之前的一篇文章相比意见可谓南辕北辙,完全无视了王者荣耀产权持有方的社会责任,而把责任完全推给了家长,既然作者都把这游戏说成了大家不玩才怪的地步,腾讯才更应该对该游戏的社会影响(包括负面的)负有责任。至于沉溺王者荣耀的孩子的电竞之路,拜托,真么多玩家有几个能成为职业电竞选手,大家不都是玩游戏消磨时间么!
让孩子多一点儿户外活动吧,减少点胖子吧。
观念的转换是漫长的过程,我愿意让孩子加入到运动中去,可惜我还没😂
玩物丧志岂虚言?少年强则国家强,少年玩游戏强,则国家玩游戏强?当年外国人想用鸦片麻醉中国人最后失败了,结果自己却沉沦在自己人手上。
我觉得游戏公司的目的就是为了赚钱,社会责任什么的他们也不可能管太多吧,即使管,又该怎么管呢?防沉迷系统能起多大效果?实名制,禁止16岁以下玩游戏不太可能吧。我也觉得孩子的教育还是在家长。让他们多读书,多活动,多思考,家长带着一起玩(电子)游戏才是好的方法。家长扔个iPad给孩子,这算什么教育呢?
麻将都有国际大赛了。。。