前两天腾讯旗下天美工作室群和光子工作室群相继发布公告宣称将担任《PUBG》正版手游的开发工作引发了外界强烈关注,在12月1号第十届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2017)上终于掀开了神秘面纱。
此次由腾讯携手PUBG公司联合出品、天美工作室群担纲制作的《PUBG》正版手游命名为《绝地求生:全军出击》。
据悉《绝地求生:全军出击》基于虚幻4内核引擎进行开发,像数级再现了《绝地求生》端游中的机场、核电站、城市遗迹等地图场景,并且优化了射击操控手感,画质高清流畅,让玩家能够在手机上体验“守桥之战”、“机场大乱斗”、“水城巷战”等经典战区的玩法。当然在反外挂方面光子工作室也将不遗余力。
而PUBG公司与光子工作室群合作开发的正版手游定名为《绝地求生:刺激战场》,据悉《绝地求生:刺激战场》正版手游同样以复刻《绝地求生》端游画面与经典元素为重心,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效。
此外在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队。
对于两款产品上的异同点,腾讯游戏副总裁黄凌冬表示,目前正版手游在端游的还原度和画面等的处理上,是腾讯联手PUBG公司联合出品两款手游的关键。至于产品差别,当这两款游戏推出市场之后,会根据用户的体验和满意度进行后续调整,相信到时两款手游也会根据玩家反馈的情况发生变化。
在TGC2017现场,腾讯官方还公布了《PUBG》端游国服的正式中文名《绝地求生》。加上此前腾讯北极光工作室自研的端游《无限法则》、自研手游《CF手游—荒岛特训》、《光荣使命》、《使命召唤OL》(即将推出“幸存模式”),目前腾讯公司已经有7款“吃鸡”类产品。
对于国服正版“吃鸡”产品,腾讯游戏副总裁黄凌冬声多次强调:“《绝地求生》服务器的稳定性和外挂问题,是我们首要解决的。”
不得不说眼下《PUBG》被吐槽最多的点就是外挂。哪些开外挂的玩家自带扫描功能,能轻松知道高端装备如比如高防、AKM4M16、98K、八倍镜、急救包在地图上的位置,透视等严重损害了玩家体验。
其肆掠程度用一组数据可窥见一二。在10月23日,《绝地求生大逃杀》官方反作弊系统BattlEye宣布,过去24小时封禁4.2万个开挂作弊账号,加上22日公布的2.5万,反作弊系统上线2天,封禁了6.7万个开挂作弊账号。
而早在10月中旬BattlEye在Twitter上就公布了32万个被禁开挂帐号,也就是说一款上线仅8个月的游戏,开挂帐号竟有40万之多。这对正处于快速上升的《PUBG》来说影响无疑是巨大的。
腾讯当然不希望引进国内再出现这种大规模的外挂行为。据内部人士介绍,腾讯内部有一个专门的安全团队,不单是技术,还有TP的反外挂团队,将会携手PUBG公司打击外挂。此外从过去的热门游戏运营中,腾讯也积累了不少反外挂经验,比如腾讯在《英雄联盟》的反外挂作战中,每年会有成百上千起打击外挂团队的法律刑事案件,没收其非法获利。
不过必须承认的是,现阶段围绕“吃鸡”的反外挂战争还处于很初级的阶段,毕竟“吃鸡”手游10月份才起来,国服“吃鸡”端游紧锣密鼓的引进过程中。
在TGC现场,腾讯发布了《绝地求生》正版端游在中国的运营计划,并承诺腾讯将致力于为国服玩家提供最好的服务和游戏体验。
第一,《绝地求生》国服采用目前国内顶尖的服务器配置,配合BGP技术和WeGame免费网络加速,提供玩家稳定的服务器和流畅低延迟的网络环境;
第二,为了提供公平游戏环境,腾讯将秉持对外挂零容忍的态度,除了腾讯10年积累的经验技术,还将加入全球首创的游戏安全沙箱功能。不仅如此,还将通过法律手段,从源头上瓦解外挂制作团队的黑色产业链。
第三,针对《绝地求生》国服玩家准备优惠福利和活动。第四,借助WeGame平台, 腾讯也将为用户提供社交及助手等实用功能。
此外《绝地求生》国服官网(Pubg.qq.com)上线,并且为了满足广大玩家对交友及互动兴趣,《绝地求生》国服同步推出社区手机APP,为《绝地求生》玩家打造一个共同的兴趣分享社区。后续也将在APP内发放各种福利和测试资格。
为了进一步打造“吃鸡”游戏生态,在正版入华之后,腾讯与PUBG公司计划在国内正式开启《绝地求生》大生态战略——围绕《绝地求生》端游及手游,投入超过1亿元人民币,打造电竞赛事,构建全新的、更完善、更多元化的生态环节,带给中国玩家全方位的娱乐体验。
腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘在TGC现场表示:腾讯将秉承“全面开放、合作共赢、公平透明”三大理念,与主播、直播平台、网吧、校园、媒体、硬件厂商等不同领域的战略伙伴合作,让每一个喜爱《绝地求生》的从业者或者玩家都能参与进来。
值得注意的是,《绝地求生》在自由度和创新性玩法已经超过另外一些电竞项目,以往大多数电竞游戏是5V5,至多是20V20的玩法,而《绝地求生》是一个百人的模式。在竞技性、观赏性的博弈上,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘表示,让不同的玩家,甚至是娱乐性的玩家在电竞比赛中拥有自己的地位,从而带动赛事的观赏性是腾讯努力的方向之一。
而在竞技方面,他表示腾讯希望能够和不同类型的玩家、主播、战队去策划,真正打造出更强娱乐性和竞技属性的各种玩法,希望能够牵手合作伙伴一起打造一套很好玩,同时可看性也很强的生态体系。
PUBG公司首席执行官Kim Changhan坦言,不管是《PUBG》还是《绝地求生》在中国都处于一个初级阶段,而游戏本身与电竞赛事都需有做一个长线的生态规模,目前PUBG公司与腾讯首先要先把游戏打造成为全球运营的游戏,然后再具体讨论长线的生态规划。
诚然《PUBG》作为一款上线仅8个多月的游戏,现阶段最重要还是游戏本身的运营上,未来将会如何演化,还有待时间验证。
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怎么都不能不佩服有些山寨的力量