实际上在这篇文章动笔之前,红魔3这台手机我已经体验了较长的一段时间,期间做过主力机型也做过备用机,同时在我脑中一直有个困惑——游戏手机是不是“伪需求”?从“游戏手机”“电竞手机”这种概念诞生至今,已经过去了小两年的时间,处于这个市场中的玩家数量并没有迎来激增。
其中,黑鲨以及努比亚的红魔算是最活跃的两个玩家,走性价比路线,另外还有走高端路线的华硕ROG Phone,而其他厂商入局这个领域则是通过“跨界手机”比如华为的Mate 20X以及iQOO等等。加一个手柄就是游戏手机吗?我想不是,游戏手机需要的创新往往是“小众而不适合主流的”,扩展坞应该是个很好的方向,能拿手机做个Switch还不是美滋滋。
再说到红魔3这部手机,它上面也确实有一些独特的创新,比如这颗主动散热风扇,在实际体验中,它是有效的,不过也不算刚需,反而是它5000mAh的电量让我觉得找到了游戏手机作为“备机”的亮点之一。
延续Mars外观设计,6.65英寸90Hz屏幕
在外观设计方面,红魔3相比前代的Mars并没有做什么大刀阔斧的改变,LED灯、棱角设计等元素依旧得到了完整保留,甚至背部的LED灯带、logo、摄像头、指纹按键的位置都没有太大变化,而区别主要体现在新增的进风口以及底部的红魔logo加入了灯光效果。
正面的设计语音与Mars也基本保持一致,没有采用极致的全面屏方案,两边都留有一定的黑边,可以防止边缘误触增加部分握持手感。不过在一些小细节上有所区别,比如红魔3的上下边框几乎是等宽的,横置时视觉感受更加协调,边框处也都增加了扬声器开孔,搭载了立体声扬声器。
边框按键布局的整体变化不大,电源、音量加/减按键位于右侧,只不过游戏模式的切换按键由Mars的右侧顶部挪至左侧顶部,散热出风口位于音量键上方,在横置手机时出风口的方向处于顶部,不会被手指遮挡。两颗触控按键同样位于电源按键一侧,位置比较适中,触控按键设计有凹槽。
屏幕方面,红魔3搭载了一块6.65英寸AMOLED屏幕,分辨率为2340×1080达到387.5 PPI。从显示效果来看,并非是最顶级的色彩表现,但是刷新率达到了90Hz这倒是个小小的惊喜,虽然目前能够适配的游戏非常少,但是日常使用带来的流畅感觉提升却非常明显。
风冷降温,提升长时间游戏帧数稳定性
红魔3加入的风冷散热算是手机领域的一个创新,过去两年时间内各个厂家都在推崇的“液冷”实际上还是热管,而红魔3的风冷却是实实在在的,通过在手机内部嵌入一颗风扇,利用风扇转动产生气流带走温度。努比亚官方数据显示这颗离心风扇的转速最高是14000。
风扇的实际效果如何呢?我们分两个部分来测试,一个是对于性能的影响,一个是带来噪声的大小。首先是跑分,作为衡量性能的参考基准之一,跑分代表了部分场景下手机的性能表现,不过跑分的高负载持续时间一般都不会太久,首先是各个软件的跑分情况,安兔兔跑分接近39万,基本处在榜单第一的位置,鲁大师跑分达到45万分,GeeekBench4.2单核3545分,多核心10886分。
在这些跑分当中,全部采用默认模式的智能散热方案,随后我开启了风扇的最大风量重新进行了两轮安兔兔跑分,不过分数并没有什么提升,最多也就是刚过39万分,可以看作是测试误差,不过在三十分钟以上的游戏体验当中,风扇的降温效果确实有助于帧数的稳定。
另外一个是温度测试,测试场景为《和平精英》最高画质游戏30分钟后,在不开启风扇的情况下背部摄像头附近的温度达到39.4℃,而开启风扇的情况下,大概在20分钟左右的时候风速基本已经达到最大,30分钟后温度在36.8℃。
噪声方面,我们重点测试了最高风速情况下的噪声情况,首先是机身平放在桌子上附近的噪声大小,红魔3最大的噪声出现在背部的进风口附近,平放在桌子上噪声大概45.8dB。
第二个测试场景是模拟人耳的噪声感知,将分贝测试仪放在离手机约40cm的地方记录下噪声数值,实测分贝数为34.4dB,此时的主观感受是可以感受到风扇的运行声音的(手机未开启外放、室内安静的情况下),不过在机场、公交等室外环境,感知就明显降低了,几乎可以忽略。
触控按键数量增加,最多支持5指操作
红魔3依旧配备游戏模式,打开游戏模式后手机将会进入横屏状态,这个游戏模式的界面等设计保持了红魔的一贯风格在这里不多做赘述,在游戏模式中设备会自动进行游戏加速,也可以开启网络加速等功能。
红魔3背后的灯光同样会在该模式开启,这次的RGB LED灯带依旧非常炫酷,底下的红魔logo灯则只支持红色显示,从LED灯的实际观感来看,发光均匀度和亮度都比较不错,普通室外光线也能看到一些效果,室内则更明显一些。
此次红魔3将背后的指纹按键也作为一颗游戏触控按键使用,在你横向握持时位置正好处于中指附近,个人感觉不如顶部按键的操作手感好,因为中指从机身背后产生向前的力容易让手机晃动,所以在按键设置当中我一般会只使用两个按键,如果是游戏发烧玩家我觉得在适应一段时间后找到适合自己的指纹按键使用方法也是可行的。
同样,在游戏中呼出菜单的方式为屏幕内侧滑,这里可以调整很多游戏模式设置选项,除了刚才提到的触控按键以外,还用通话/信息屏蔽等功能。
5000mAh容量电池,一台合适的“游戏备机”
前面说到了红魔3在我体验的过程当中做过“主力机型”和“备机”做不同场景体验。我认为拿它作为主力机型并不合适的原因主要有两点:体积重量、功能,先说它的体积重量,红魔3的长度为171.7mm、宽度为78.5mm,重量达到215g。
这个数值比我们熟悉最重的iPhone XS MAX还要重一点,所以拿在手上的重量感很足,而且体积也不适合单手使用,放在一般的口袋里都十分不方便。然后再说说功能,NFC、红外、无线充电、超广角摄影等等这些都没有,所以从功能性上来说红魔3依旧是一台纯粹的游戏手机,而且更加适合作为“备机”使用。
在使用备机的这段时间内,印象最深刻的就是它的5000mAh电池,作为备机使用,基本属于出门、出差的必备,放在包里就像Switch那样,当坐下休息的时候逃出来玩会游戏,如果是两天的短途出差基本是不用充电的,下一代产品要是能够保持这样的电量加入反向充电就更好了。在续航测试方面,半小时最高画质的《和平精英》游戏,耗电11%,1小时的王者荣耀游戏耗电15%,游戏综合时长达到6小时左右。充电速度同样也表现不错,支持27W PD快充。
拍照方面,红魔3升级了4800万像素的IMX586传感器,这也是今年旗舰机都会标配的一颗CMOS,具有f/1.7光圈支持PDAF对焦。从实拍的样张来看,白天室外和室内的样张表现都处于不错的水平,锐化痕迹比较明显,调教偏向于色彩还原颜色不是非常浓郁,白平衡比较准确。
夜晚的样张表现更抢眼一点,虽然没有超级夜景模式,只是在AI模式下表现已经很好了,暗部噪点控制和亮部的高光压制都不错,开启HDR之后,画面的表现也还有提升。
总结
努比亚红魔3是一台比较合格的游戏手机,在特色功能以及散热设计上都很不错,而且像主动风扇这种设计估计主流旗舰产品短期内不会引入,因为它的加入会影响多摄像头、无线充电的布置,不过对于发烧级游戏玩家来说,却是个有用的功能。
对于普通玩家来说,买来做个游戏备机,利用大电池和游戏体验优势打法一些零碎时间也是非常不错的选择,同时它也非常适合和一些小屏旗舰做优势互补,在这个市场中应该还有属于游戏手机的潜在挖掘空间。
但是,红魔3面临的挑战同样也有,迫于今年手机市场的竞争压力,产品本身价格已经开始松动,对于一款性价比手机来说,只需要将主流的配置组装起来就可以,而对于游戏手机来说,如何在维持低价的同时还能创造出区别于主流产品的功能,这其中的压力也就不言而喻了。(本文首发钛媒体,作者、摄影/邓剑云,编辑/项欧)
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这次红魔3是全方面都有了进步啊 奶一下
摄像真的比之前的好了很多 爱了
嘛 续航是一个重点,但我觉得散热更重要
好奇冬天的时候玩红魔3会不会冻手哈哈哈