在全面屏时代,每个厂商对于高屏占比目标的实现方式都有着自己的想法,最简单的当然是流海或者水滴设计,其次是各种挖孔屏,进入2019年之后,升降式摄像头也被更多厂商所接受。而努比亚选择了一条和它们都不一样的路线——双屏幕设计,并且已经发展出了第二代的产品努比亚Z20,从命名上就可以看出来这是努比亚的当家旗舰产品。
换句话说,上一代的X产品还有些受限于成本等因素属于探索型号,这一代Z20要真正担负起旗舰系列走货的重任,钛媒体拿到这款产品时间约有两周了,经过这段时间的使用,确实可以感觉到努比亚对于双屏机型的优化已经十分到位,加之这次在拍照、性能上的升级,Z20可以说是目前安卓阵营中的旗舰产品。
外观:多曲面设计,观感、手感大幅提升
拿到努比亚Z20,上手的第一眼就可以看到正面的大曲率双曲面设计,虽然双曲面玻璃在前两年就已经不是什么新鲜技术,但是努比亚Z20玻璃与边框处的过渡弧度以及面积却非常大,相较于一般的双曲面设计,收窄边框的视觉效果会更加明显一些。屏幕参数为6.42英寸的柔性AMOLED材质分辨率为2340×1080,没有高分辨率和高刷新率但是观感的整体表现还不错。
而顶部和底部的设计也很细节,采用了内凹的设计,这是第一次在手机上见到如此形状的上下边框处理,由此带来了一种感觉:机身的厚度更薄了,尤其是考虑到两侧延伸的线条实际上是收紧的,而且这种内凹的设计相信会在手机不慎跌落时有所帮助。不过,在一段时间的使用后也会发现这些凹槽有略微的积灰问题,带个保护套就可以很好地解决。
手机背部同样配备了一块5.1英寸的AMOLED屏幕,而且两边也采用了更大弧度的玻璃与中框连接。在整体设计语言和元器件摆放位置上保持了与X的高相似度,不过在几个细节做了优化,一是双曲面带来的握持感和贴合面积的增大。
摄像头的排列采用了少见的横向布置,与屏幕的一体性更强。在重量方面,过去大家认为大于200g的产品已经很重,而今年很多升降摄像头手机已经进发到了这一区域,而且重心还会更偏向顶部,相比之下努比亚Z20双屏设计也保持了合理的重量和手机的重心,实测裸机重量190g,戴上保护套重量为213g。
在按键和接口方面,努比亚Z20依旧采用了左右对称的双电源按键设计,同时在电源按键上集成了按压功能与指纹解锁功能,电源键的位置偏于居中,在这段时间的使用当中,这是一个非常顺手的解锁位置,基本每次拿出手机大拇指所处的位置都可以准确处于识别区域无需调整,另外对于手小的用户也可以选择在左侧录入食指指纹来达到方便使用的目的。
双屏体验:不限于自拍镜、手柄等功能创新,真正做到实用为先
作为一款双屏产品,如何利用副屏为用户提供更多的可玩性和易用性,这始终都是厂商面临的最大难题。前面也说到努比亚将这种设计带入这代旗舰产品,这种高成本的设计方案能否被大多数用户所认可也是最重要的一点。实际上,在功能探索上,Z20并没有带来什么“新玩法”,这些问题在上一代X的产品中已经已经完成了,笔者在Z20上看到的更多是努比亚将副屏推向实用的方向。
这里首先要说一个细节,Z20原厂提供了一个透明硅胶保护套,可以看到在背部采用了整体设计,并没有为屏幕进行单独开孔,但是副屏的滑动、点控操作却完全不受影响,这让笔者觉得才是真正贴合使用场景的设计而不是在“炫技”。不过,硅胶保护套的厚度还是多少会对边缘滑动的响应造成一些影响,在实际使用中,只需要稍微加大按压的力度就可以很好地解决这个问题。
努比亚Z20的副屏主要应用方向有三个方面:护眼阅读、游戏手柄、自拍镜像。相信很多人都是在使用中常年开着护眼模式的,这种偏黄的屏幕观感确实可以很大程度上缓解长时间看屏幕引发的眼部疲劳,不过它也带来了一个弊端:显示色彩的牺牲,这些在平时看文本内容时都没有问题,但对于笔者这样的职业,很多时候需要浏览图片的实际观感。
另外拍照时照片的实时预览也十分重要,过去的操作就是频繁地开关护眼模式,虽然不麻烦但也会有忘记的时候,努比亚副屏就很好地解决了这个问题,我平时就会将副屏的护眼调至最高,这样只有在需要阅读或者光线暗的时候再启用副屏。
性能体验:搭载游戏空间与FIT边缘压感技术
首先是理论性能的跑分环节,测试软件分别是安兔兔、鲁大师、3Dmark三款软件。此次钛媒体拿到的努比亚Z20为8+128GB版本,在SoC方面Z20也升级到了最新的高通骁龙855plus,主频进一步提升,另外由于努比亚同时还有红魔的游戏手机产品线,对于这颗SoC的调教开始也比较早,因此可以看到对于跑分软件的分数提升,安兔兔和鲁大师分数都达到了45万以上,处于安卓阵营的顶端,3Dmark两个场景的分数为6058和4756。
另外,在针对游戏的专门优化方面,努比亚Z20也搭载了专有的游戏模式,不过位置改在了下拉菜单当中,别看这个小小的变动,笔者真的找了很久,甚至包括设置当中都看不到,希望努比亚官方可以添加一下,既然把红魔的部分功能移植过来了,那就大大方方做个功能区好了。
在游戏手柄上,依旧采用了通过区域触控增加额外按键的方式,相较于时下流行的“肩部按键”设计,经过一段时间的体验,笔者认为两者在上手接受难度上肩部按键确实要更容易适应,因为它和很多的手柄操作逻辑很像,而这种副屏触控则是在实战中更好,因为手机的形状与手柄完全不同,肩部按键需要改变握持手机的方式,而副屏的姿势更符合平常的玩游戏手势,不过由于背面的副屏并不对称,所以刚开始需要习惯一下,后面就会好很多,而且Z20的两块触控区域比较大,不会误触。
还需要注意一点,如果不开启游戏模式是无法打开副屏触控功能的,所以从这点上来说还是有点不方便。在打开游戏模式之后,会屏蔽底部上滑退出的设定,同时右侧向内滑动可以打开游戏的侧边设置栏,这里可以进行加速、副屏按键位置调节等设置。在开启副屏会出现两部分相关设置,一个是副屏触控区域调节一个是映射按键位置调节,此次Z20的触控区域调节变得更加灵活了,根据笔者这些天的体验来说,大家可以把右侧的触控区域往中间调整一些,位置对称之后更符合操作位置。
在游戏性能上,骁龙855plus自然是目前的顶级水平,和平精英等游戏都可以维护基本满帧数运行,这里笔者重点体验了一下它的触控灵敏度,在跑跑卡丁车、穿越火线等游戏上,触控的响应速度非常快,甚至不输一些强调游戏属性的手机产品,这个调教值得点赞。
续航方面,努比亚Z20支持27W快充,电池达到4000mAh水平,正常使用一天完全没有问题,重度游戏在7小时左右。
另外这次nubia UI也有一些小的功能升级,比如利用柔性屏特征开发的FIT边缘压感技术,它可以通过按压手机边框提供额外的操作功能,除了传统的导航手势之外,还可以打开一些制定应用,并且它也可以对压力进行10档调节。副屏也可以进行直接投送应用或者双屏同时运行不同APP的操作。
拍照:后置三摄、实现全焦段覆盖
在拍照方面努比亚一直都在进行着探索,每一代Z系列产品都会推出一些拍照功能上的不同点,在Z20上努比亚则加入了更多的硬件升级,三颗摄像头分别为:索尼IMX586 4800万像素主摄像头、1600万像素122.2°超广角摄像头和800万像素长焦摄像头,支持30倍数码变焦、OIS防抖、2.5cm微距、64倍超级慢动作等功能。
Z20的30倍数码变焦实际体验也还不错,不过在每个镜头间切换的时候还是会感觉到轻微卡顿,这里展示了从超广角(0.6倍)到最极限变焦距离(30倍)的变焦过程。
在相机的调教方面,努比亚Z20的调教给人的第一印象就是还原场景比较精准,无论是白平衡还是色彩,其中这张阴天的样张最为明显,最大限度地还原了当时的光照、色彩,同时在水面、云等细节的表现上都很不错。和之前的产品一样,AI相机依旧在相机家族中,所以默认的拍照模式以及广角、长焦模式都是没有AI明显修饰痕迹的。
总结
在双屏的玩法上,努比亚Z20已经非常成熟,所有的细节和体验Bug早已在上代产品当中打磨完成。曲面屏和骁龙855plus的加入进一步提升了整机在各方面的表现,如果是一个追求均衡体验,对重量续航有比较高要求的用户,努比亚Z20将是一款值得考虑的手机。(本文首发钛媒体,作者、摄影/邓剑云)
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