相信大家都已经看过了华为的发布会报道,如果还对华为Mate30系列不了解还可以先看一下此前钛媒体的报道赶紧补一下功课,在这款产品国内正式发售前,钛媒体同样首发拿到了机器,这里还要说一个插曲:因为拿到机器后正好有出差,过安检的时候身后的小哥只凭一眼就看出了这是Mate30产品,至少在造型上的独树一帜确实为华为手机的产品宣传力增色不少。
同时,这种靠设计来增加辨识度的方式,要比背部LOGO更加抓人眼球。说回产品当中,此次Mate30系列产品给人的感觉是“全方位的旗舰机型”,无论是SoC性能、续航、充电、机身设计等等,都很难发现“短板”,可以说是对Mate20系列的产品的从内而外全面升级。
外观:背部光环设计、正面屏占比进一步提升
从2017年开始,智能手机的外观设计思路就好像进入了一个慢性的循环:刘海屏兴起时、所有厂商共同跟进,再往后的升降摄像头、滑动设计都是如此。手机背部的设计思路也是一样,既然要做多摄像头,竖置排列无疑是最为稳妥的设计思路,沿着这种风格,2颗、3颗甚至4颗,一直排下去。
同时,设计的大相径庭也倒逼着厂商在细节上做突破,双曲面、四曲面、渐变色、幻彩色,最后走入的死胡同就是“靠颜色识手机”。而华为同期在Mate系列产品上所做的是每一代产品都在变换设计思路,从Mate10开始每一代的背部设计都完全不同,在华为Mate30系列上同样如此。在这里笔者不会去评判美丑,因为这是个千人千面的事情,但是正如前面说到的,这种每年变化的设计,至少很容易让消费者记住。
Mate30采用的光环设计,初次上手背部的观感还算协调,只不过黑色玻璃的面积会感觉比上代有所增加,华为也说到这种设计灵感来源于相机的镜头。所有的摄像头均包裹在了同一片玻璃内,在机身后盖形成一个整体的凸起,装上保护套之后基本可以持平,从保护和一体性角度来说还是很不错的。
机身正面的变化相对而言要小很多,主要的提升依旧是传统的思路:收窄边框、扩大屏幕,相信Mate30 Pro给人的视觉冲击力会更强一些。在硬件参数方面,屏幕尺寸达到了6.62英寸,分辨率为2340×1080 像素,支持DCI-P3广色域,得益于OLED屏幕材质的应用,所以在灭屏显示和色彩表现方面都取得了不错的体验。
机身的其他设计细节方面,Mate30支持IP53级别防水防尘,在卡槽等地方会看到防水的橡胶圈设计,不过其机身的开孔还是不少,比如底部保留的3.5mm耳机接口以及扬声器接口,充电接口依旧采用了的Type-C接口,支持华为的快充技术。
EMUI10:更加智能的随行系统
在钛媒体拿到这台Mate30时,它已经搭载了最新发布的EMUI10系统,在几天的体验当中还进行了一次系统更新,在UI的界面上,EMUI10给人的第一感觉是更加轻快、清爽、年轻化,无论是新的壁纸设计还是UI图标、负一屏的设计等等,都可以看到华为在系统上的成熟化与偏向于精简风的年轻化风格。
另外,这次EMIU10也升级到了最新的安卓10系统,在功能上也开始将手机的健康使用提上日程,在新设计的设置界面当中,可以看到“健康使用手机”、“智慧助手”、“辅助功能”被分到了相近的功能区域,应该说随着手机在生活中发挥的功能越来越多,已经进入了人人都是“手机控”时代,比如笔者一天使用手机的时长基本都保持在6小时以上,这些功能会进一步帮助提升手机效率以及控制使用时间。
在慕尼黑的发布会上,华为消费者业务CEO余承东也特别提到了“灭屏显示”这一功能,在华为Mate30上可以看到AOD灭屏显示,无需点亮整个屏幕,即可在熄屏状态下以极低的功耗显示时间、日期、短信和来电提醒等信息。
结合4200mAh的电池容量以及7mm的麒麟990芯片,Mate30的电池使用表现也非常不错,从电池满电开始进行测试,测试环境均为最高亮度、插入SIM卡并开启WiFi与位置信息功能,待机10小时耗电5%,之后是在线视频播放测试,采用爱奇艺,音量设置为50%,1小时30分钟后耗电13%,然后是综合使用测试,包含刷微博、抖音与看直播等操作,保持相同设置,45分钟耗电9%。
之后进入游戏环节,期间包括跑跑卡丁车、王者荣耀、狂野飙车9以及和平精英,总时长2小时20分钟,总共耗电42%,然后进行4K/60FPS视频录制15分钟,耗电9%,最后是最大音量在线播放视频直至手机自动关机耗尽最后22%的电量,又坚持了2小时30分钟,总体来看续航维持一天重度使用是没有问题的。充电速度方面,标配40W快充,45分钟可以充电86%,1小时7分钟充满。
麒麟990:性能升级,发热控制表现不错
此次Mate30系列最大的性能升级来自于SoC,采用麒麟990芯片,该芯片采用的7nm+ EUV工艺,内部集成超过103亿个晶体管,芯片面积减少36%。具体参数上,麒麟990采用2个大核+2个中核+4个小核的三档能效架构,最高主频可达2.86GHz。GPU搭载16核Mali-G76,NPU采用达芬奇架构,采用NPU大核+NPU微核设计。除此之外,麒麟990还采用全新ISP 5.0,首次在手机芯片上实现BM3D(Block-Matching and 3D filtering)硬件降噪技术。
针对游戏场景,麒麟990推出Kirin Gaming+ 2.0,将性能和能效强大的CPU、GPU、DDR硬件基础与高性能、高能效、高画质的解决方案相结合,实现业界标杆的游戏体验。
在游戏测试环节,挑选了单机的狂野飙车9以及网游和平精英、跑跑卡丁车,前两个着重测试麒麟990的CPU、GPU性能,最后一个则是为了重点测试帧率稳定情况及触控响应速度。先说狂野飙车9吧,这里将画质调整为最高,并成功开启了60帧选项,从游戏实测来看,基本可以保持在满帧运行,整体没有给SoC带来太大的考验。
第二款游戏和平精英,大家也应该都比较了解了,属于非常火爆的网游,同时对于手机的性能有着比较高的要求,设置采用HDR高清并开启极限帧率模式,在30分钟的游戏运行当中,画面没有出现任何卡顿的情况,无论是野外密集的树林场景驾驶还是多建筑地区的镜头来回拉动都没有问题。
最后一款则是跑跑卡丁车,这里采用录制操作的方式是为了让大家能够看清操作的反馈情况,可以看到在游戏最高帧率下,Mate30有着不错的触控反馈速度,没有拖延或者卡顿的现象。
之后还重点测试了手机的发热情况,这里分别测试了两个场景,一个是运行狂野飙车9半小时之后手机背部最热区域的温度,一个是录制15分钟4K视频的温度。可以看到游戏半小时后,摄像头附近的温度达到了36.3℃,属于温热水平,而4K视频的发热甚至更大一些,达到了36.5℃。总体而言,麒麟990和Mate30的控温水平表现算是非常不错的。
拍照性能:熟悉的4000万像素CMOS,细节再优化
如今厂商的机型都讲究一个“陪跑”战略,即发布两款机型,大多数旗舰级技术应用在高端产品,而另一款产品则是应用成熟的主流技术,拥有更加亲民的售价和配置。Mate30系列也是这样的,在这个方面差异化最明显的就是影像系统,Mate30 Pro上面应用的4000万像素广角摄像头,拥有更大的CMOS面积以及专为摄像优化的4:3比例,不过在长焦和主摄CMOS的配置上Mate30系列倒是全部采用了旗舰级配置,另外Mate30也具备景深摄像头,可谓是良心配置了。
在拍照的表现方面,华为Mate30配备徕卡三摄,包含一枚4000万像素超感光摄像头、一枚1600万像素超广角摄像头、一枚800万像素长焦摄像头。还是要提到一些场景化的功能,比如华为一直都非常擅长的夜景模式,在使用时我发现尽管画面显示还在记录不同曝光,但在机器中实际上已经记录完成了,合成速度也非常快,几乎不会因为抖动而糊片。
另外,Mate30支持最多30倍的数码变焦,在实测当中,即使在夜景环境下,也可以清晰地看到远处的东方明珠塔,此时距离它的长度在550米左右。
在不同环境的样张表现中,华为的AI算法以及徕卡加持的颜色对于成像的优化非常重要,比如夜景中不用切换模式就会自动开启超级夜景模式,在识别到建筑时也会提醒你开启广角模式。徕卡调色会让多场景下的颜色对比度有一定的提升,图片的直接观感会提升不少。
总结
作为一年一度的旗舰产品,华为Mate30系列一直是很受用户期待的机型,今年也不例外,华为在性能和外观上都有着升级与全新的设计,作为5G元年的旗舰,5G版本的加入同样也必不可少。在体验中,华为Mate30给人的感觉就是一部成熟、均衡的旗舰级机型,没有很多探索性的科技,但是提升的每一点都会带来更好的体验,对于那些预算有限,追求均衡性能表现的用户来说,是一部很值得考虑的产品。(本文首发钛媒体,摄影、作者/邓剑云)
根据《网络安全法》实名制要求,请绑定手机号后发表评论
有人认为 华为这款手机就是昂贵的砖头而已!很多功能都没有啊!
six six six!