NFT概念火爆、字节跳动90亿收购VR创业公司Pico背后,元宇宙概念开始获得越来越多的关注,元宇宙和数字孪生有什么联系?元宇宙的底层技术逻辑是什么?元宇宙是否具有唯一性?
本期《钛度热评》栏目特邀资深媒体人一起就话题“登陆火星之前,人们如何登陆“元宇宙”?”进行了讨论,下面是部分观点集锦。
摩根频道主理人南七:
在人类碳基往硅基演变的道路上,“元宇宙”概念作为“未来资源重新划分”的可能性,成为各大互联网公司的必争之地。不过,“元宇宙”除了当下无法突破的科技壁垒外,作为人类的“镜像世界”,还需要人文、法律、秩序的支持,不管从“硬”实力,还是“软”灵魂,都仍是一条漫长的道路。
但试想下,当我们畅游在梦想中的虚拟世界,用着虚拟身份做着现实世界中有悖于科学认知的行为,结交着“志同道合”的新朋友上演一场酣畅淋漓的“无限游戏”,沉溺于这场“元宇宙”盛宴。然而,与现实一样不间断的时间,同样需要金钱所带来的外观、装备与能力,“全裸”于代码世界的一举一动,真的会比现实世界让人更有安全感与舒适吗?
潮观科技主编周文斌:
元宇宙如果实现,虚拟世界对于人的吸引肯定会大于现实世界。这个由数字构造的,有真实体验,又几乎无所不能的世界中,人们沉迷其中的可能会比王者荣耀大多少?会不会进去了就不愿意出来?
当所有人,或者绝大部分人投入到虚拟世界的构建和财富创造的时候,现实世界中真实的科技进步由谁来负责?现实世界会不会陷入产业发展停滞?甚至整个社会进入一个乌托邦的陷阱?
在电影《头号玩家》的背景中既是如此,因为人类科技的停滞,整个社会呈现出一种废墟感,人们在虚拟世界中寻找乐趣和存在的意义。
连线Insight记者周逸斐:
目前,元宇宙的概念仍没有清晰定义,投资圈对此番热度也没有统一看法。有的投资人还停留在自己研究阶段,有的稍大型投资机构,已经接触相关企业。我和多位投资人交流后发现,投资圈都很看好元宇宙这一赛道,但是问及他们心目中好标的这一问题时,无人回答。
此前游戏已经初现元宇宙雏形,这一行业也发展多年,优质企业应该相对较多。但一位长期跟进游戏行业的投资者曾表示,元宇宙游戏不同于普通游戏,所需技术与内容生态等均需要重新构建。所以现在他们更侧重于关注企业创始人对这一领域的认知、产品规划以及创始人心态等较为初期的交流。
市场还需要给“元宇宙”更多成长空间和宽松的舆论环境,实现百家争鸣。
互联网江湖主编志刚:
在我看来,元宇宙本质上是消费互联网的数字孪生,对于消费互联网的一切都是一次彻底的重构。智能手机改变了人与信息的交互方式,从而诞生了繁荣的消费互联网,将来VR/AR的普及,很可能诞生一个新的互联网,这可能就是马化腾提到的“全真互联网”。
元宇宙既有唯一性也有多元性,唯一在于元宇宙与现实宇宙连接的唯一性:即元宇宙中的服务、消费与现实融合。多元性在于元宇宙内的游戏、数字服务的多元性:不同的商业实体,构建起影视、游戏、娱乐的多元生态。
资深媒体人唐辰同学:
阿凡达、头号玩家、失控玩家,都算一种元宇宙的外显。关于元宇宙,目前还没有一个为大众接受的明确定义。但参考Roblox,基本构成要素无外乎包括用户身份及关系、沉浸感、实时性和全时性、多元化和经济体系等。具备这些要素我们就可以称其为元宇宙。举个例子,《阿凡达》、《头号玩家》以及正在上映的《失控玩家》都是呈现元宇宙理想状态的电影:线上与线下有机融合、真实世界与模拟世界相互联通但又各成体系;实时性、全时性(只要服务器不宕机)的沉浸式的极致娱乐体验等等。元宇宙也不具有唯一性,就像人类宇宙,一切都有可能。
贝多财经主理人贾小俊:
元宇宙可以认为是和现实世界平行的一个虚拟世界,在这个世界里可以完成所有的事情,包括衣食住行等等。
既然是平行世界,那么元宇宙就一定不是唯一的,而是多种多样的。类似的逻辑可以参照电影《头号玩家》或者漫威宇宙里面所对应的世界,每一个位面都是独立且完整的。
就数字化角度来看,元宇宙如果用区块链的逻辑其实更好去解释,也比较纯粹。通过区块链这一底层逻辑,可以完成支付、存证等等所有和现实世界一样的东西,不需要借助任何第三方就可以解决信任问题、交易问题等等。
从体验来看,VR则是所谓的一种体现形式,但并不代表元宇宙,也不代表任何价值,主要是局限性太大,也没法统一标准。
村事话务人创始人张震宇:
元宇宙可能推动生命医学技术大爆炸,更可能推动底层理论的进一步发展!这种技术必定会引起深层次的道德与伦理的大讨论与大思考。如果现在回答不了经典的哲学三问,这个技术将面临很多道德和伦理的拷问,很多已经涉及到哲学层面了!而《黑客帝国》早就做出一些思考和推论!所以我觉得这个技术未来不确定的东西太多!
西西新闻副总编辑王晓亮:
1.0版本的元宇宙,很可能从搭建原始社会开始,大家角色进入后,随着贡献值慢慢区分出职业、兴趣社群、社会分工、社会地位、财富值等等。然后在算法的加持下,可能率先在元宇宙里实现真正的人工智能。
虚拟世界到达这个阶段后,除了现实世界里的玩家进行操控,里面的人物角色可以进行自我学习、自我进化、自我创造,比如创造出一道全新的菜肴,一款全新口味的啤酒或者冰激凌,一种能在现实中制造的、更进步的飞船,反过来带动现实世界的创新。
元宇宙的发展速度可能要远远快于现实世界,从最开始的现实玩家操控里面的人物角色,最后发展到玩家开始向里面的角色学习,带动现实生活的改变。
在元宇宙里,会发生纷争、革命、颠覆、和平等等场景,最终的走向可能是形成一种统一的价值观,形成一种平衡,一个理想化的大同世界。
元宇宙里的人工智能更方便现实人类控制,最大可能的实现人工智能向无害化发展。
IT知识局负责人焦云鹏:
“元宇宙”还属于新概念,距离真正走向成熟,还是要依赖于生态建设,包括硬件、软件、服务、内容等。比如元宇宙强调沉浸感、参与度,这背后必定需要包括5G、云计算、大数据、人工智能、AR/VR技术以及芯片、服务器、存储甚至是超算在内的“基础设施”支持。但目前这些技术成熟度还有待加强,比如2019年才开始的5G商用步伐,很多应用场景都没有开发出来,所以现在的元宇宙概念是否还有多种可能性尚未可知;另外,从内容层面来讲,游戏类、泛娱乐类的内容是相对容易进入大众视野的,也就是我们说的To C,但未来随着底层技术的进步,元宇宙概念进入To B领域也是有极大可能的,比如工业、交通、能源等。
明晰野望编辑克涵:
元宇宙是趋势毫无疑问。而不光是技术就行的,还要有大量的数据支撑,甚至是内容生态等。这点就会淘汰大批想要下海的公司。字节跳动90亿收购VR创业公司不仅字节重金娶亲,这家VR公司相信也是看中字节未来的数据能力。
钛度热评运营负责人张茜:
元宇宙是数字化的世界,现实社会发展演变的数据流入其中的越丰富,我们在其中的体验就会越真实。元宇宙时代来临时一定要建立起与现实世界连接的渠道,这样才能有效控制数字世界的发展,数字世界的成果也能更好的造福社会。
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