LINE财报显示贴图表情的收入为2740万美元,占到总收入的27%,四分之一还要多。微信在5.0版本中也加入了表情,陌陌也上线了付费表情,最新出炉的易信也以免费贴图作为其中的一个宣传点。可见贴图基本上已经成了在线沟通类产品的标配。毕竟在LINE一个季度2700多万美元的耀眼夺目之下,不重视都难。其实QQ早在很多年前就已经推出了表情,只不过表情都是免费的,即便是后来的魔法表情之类的,也仅仅是作为QQ会员的一种增值服务罢了。
表情确实越来越重要,但到底什么样的贴图表情才最诱人?在微信5.0刚上线时,群里讨论表情时一位同学说到这样一句话,感觉很是到位:“那些素材,背后没故事,情感上差好远,不是说不能做,而是没动漫背景的好”。
可见,表情诱人的关键点之一是人物背后应该有一个大众广为熟知的故事或者形象。
沟通本身就是两个人或者一群人之间情感的交流,无论是文字、语音或者是表情,都是情感交流具体的呈现方式。而作为表情除了直观生动之外,更多的应该是能够承载在交流那一刻的场景下的情感的延展。比如当一个人说我爱你时,系统自动匹配出九千九百九十九朵玫瑰花送给对方。这本身就是对于现实生活中对于某些特定场景的习惯性的反应,是人们非常容易理解和乐于接受的。而陌陌表情最受欢迎的是樱桃小丸子也恰证明了这一点,小丸子这个卡通人物本身就有着无与伦比的知名度,同时她身上有一些非常鲜明的特点比如不写作业赖床等,都是极其容易引起共鸣的。包括去年骑马舞横扫世界的时候,LINE推出鸟叔表情,也是一样的道理。
这种表情可以来自经典的卡通人物形象比如小丸子,也可以是时下最为流行的元素比如骑马舞,也可以是游戏中的经典人物比如瑞贝卡、艾达王,抑或是缠绵悱恻的梁山伯祝英台或者罗密欧朱丽叶。同时,想一下你最想要什么样的表情?小新?喜洋洋?葫芦娃?变形金钢?抑或是大头儿子小头爸爸?
其次,表情诱人的关键点之一还在于要反复的对表情人物进行场景的植入。
LINE的小熊是非常受欢迎的,它基本上成了LINE的代名词。小熊不仅是LINE上非常受欢迎的表情,同时也是LINE备受欢迎的小游戏POP的主角。如果你经常玩POP,那么当你在聊天的时候看到小熊的时候,就会无比的亲切和温暖。而反过来亦然,当你经常在聊天的时候使用小熊的表情,然后玩游戏的时候看到小熊也是一样的心情。
表情本身是缺乏感情的,所以运营方需要不断的为表情注入感情。而注入感情除了像一中所说的广为人知的故事这种天然优势外,还需要积极的为其创造更多的场景来激发表情的情感。比如通过游戏角色的方式将某一表情人物转化为某一具体的角色,并为之撰写出更为真实的表情,从而将人物角色更加丰满和有吸引力。或者有一天这些人物会走上影视,从而更加具体的变为人物新闻乐见的经典人物之一。与此同时,这些表情本身自然也将显得更加的诱人。
当然,你也会说表情也一样需要创新。
那些广为人知的表情都是俗不可耐的,我们要创造一些新的表情新的人物出来。这确实未尝不可。但不管如何,你都需要赋予这个人物一定的角色,通过这个角色来一点点的展示自己人物本身的个性和情感,从而让用户接受和喜欢它。同时最好能够设置出几个经典的动作和习惯来,让用户一看到这个动作或者习惯,就能够想到这个人物,并为之会心一笑。只有这样,用户有实际的聊天过程中才能够更容易去选择它,爱它。
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