文 | 英伟达
距离英伟达发售RTX 40系显卡已经过去半年有多了,不知道大家用上新显卡,体验DLSS 3带来的巨大性能提升了吗?尽管小雷在过去半年内为大家带来过不少显卡评测,但由于预算问题,小雷至今还在使用第一代光追显卡——RTX 2080。这张搭载第一代光追核心的「里程碑」今时今日还在小雷的游戏电脑中发光发热。
不过英伟达接下来要发布的新显卡说不定就要改变RTX 40「卖不出」的窘况了。
RTX 4070性能分析
从硬件编号来看,RTX 4070毫无疑问是目前桌面端RTX 40最入门的显卡,而从著名硬件媒体VideoCardz公布的GPU信息来看,这款RTX 4070瞄准的似乎是过去使用RTX 3070Ti、RTX 3070或RTX 2080S,主要以QHD分辨率运行游戏的用户群体。
根据疑似英伟达评测指南截图的信息,RTX 4070采用了AD104核心,配备12GB GDDR6X显存,带宽192bit,采用第三代光追核心以及第四代Tensor Core。值得注意的是,图中记载RTX 4070配备了36MB的L2内存,这远远超过了RTX 3070Ti和RTX 3070中使用的4MB。不过在内存带宽方面,504GB/s的RTX 4070显然要弱于608GB/s的RTX 3070Ti。
TDP方面,RX 4070给到的参考数字是200W,明显低于RTX 3070Ti给出的290W、略微低于RTX 3070给出的220W,不过RTX 4070在平均游戏功耗、视频回放功耗甚至在待机功耗上都明显低于另外两张显卡,其中待机功耗更是只有10W。
细心的各位应该有留意到我没有说RTX 4070的CUDA单元数,这是因为VideoCardz的图片中并未记载,不过根据另一家媒体的爆料来看,RTX 4070的CUDA单元数很可能为5888,相比RTX 4070Ti减少1792个。
不过随之而来的是RTX 4070价格的降低:RTX 4070的建议售价(MSPR)仅599美元,虽然这个价格相比上一代RTX 3070的MSPR要高出100美元,但整体也符合英伟达的定价曲线。比照RTX 4070Ti的MSRP和国内零售价,小雷在这里大胆估计RTX 4070的国内终端售价很可能在5000元以下,部分品牌甚至能在618期间给到4599元左右的售价。
确实,这样的价格也比RTX 3070要贵出不少,甚至已经是过去旗舰显卡才会出现的售价,但和动辄上万的RTX 4090、4080以及刀法精准的RTX 4070Ti相比,拥有DLSS 3等一系列新技术的RTX 4070已经成为了40系显卡的性价比之选。
中端显卡定位重新划分
但话又说回来,从RTX 40系桌面显卡的布局来看,英伟达似乎想把RTX 4070定位成一张中端显卡:这张显卡在QHD分辨率下可以流畅运行主流3A游戏,同时也具有一定的光追能力,开启DLSS后也能满足60FPS的门槛。但由于显存带宽有限,RTX 4070的「瓶颈」也非常显著:
RTX 4070和RTX 4070Ti的都无法应对4K分辨率下指数级提升的显存吞吐量,因此在4K分辨率下游戏的表现远远不如被自己「秒杀」的RTX 3090Ti——在RTX 4070Ti的显卡评测中我们就见到过RTX 4070Ti在QHD分辨率下拥有大幅超越RTX 3090Ti的帧数表现,但从测试方法来看,这些暴涨的FPS都离不开新显卡中的DLSS 3采样技术以及帧生成技术。FPS数字的提升背后说到底还是DLSS技术和算法的进化和迭代,与显卡实际的性能关系有限。
从这一点来看,英伟达似乎把4K游戏的能力当做了RTX 40系显卡划分显卡定位的分界线:高端和旗舰显卡堆性能,中端显卡在有限的性能之下用AI等「歪门邪道」维持一个看上去还不错FPS表现。至于为什么中端显卡的瓶颈要花在4K分辨率?除了4K带来的数据吞吐外,4K分辨率也是DLSS技术的一条分割线:即使是RTX 4090,在使用4K分辨率游戏时英伟达也建议将DLSS开到性能模式,而QHD开到均衡就可以了,有些游戏甚至可以开到质量优先。
虽然所推出RTX 4070这样的「中端显卡」从一定程度上释放了英伟达的「善意」,但考虑到依然有不少玩家整台电脑的预算只给到5000到6000元,一张定价599美元的显卡显然远远超出了他们可以承受的价格区间。比起DLSS 3带来的,那虚无缥缈的QHD性能和AD104带来的光追游戏效果,他们更需要的是一张4千元以下,可以以「差不多」的画质在QHD分辨率下满足基本网络游戏需求的甜品显卡,也就是2月份被曝光的RTX 4060和RTX 4050显卡。
而好消息是,RTX 4060和RTX 4050确实离我们不远了。
别拿「甜品」当「主食」
根据爆料来看,拥有铭瑄和梅捷显卡品牌的公司尚科集团已经注册RTX 4060以及RTX 4050两款显卡,虽说铭瑄和梅捷算不上一线品牌,但这张产品注册表就足以证明RTX 4060和4050已经在来的路上。
按照英伟达一贯以来的刀法来看,4060Ti会采用完整的AD106核心、4060搭载阉割版的AD106核心,4050搭载完整的AD107核心。虽说大家最关注的RTX 4060使用的是残血版的AD106核心,但它相比上一代的GA106核心(即3060所搭载的核心)仍会强上不少,哪怕是被大阉割后也有着不错的性能领先。
再加上台积电的新制程、DLSS 3、SER等技术和架构上的改进,RTX 4060的性能大概会比RTX 3060强上30%,功耗方面反而会下降一部分,总的来说依旧是一块真正的甜点级显卡。
至于其他方面的配置,目前已经有博主给出了相关爆料:RTX 4060具有3968个CUDA内核和8GB显存,内存速度为17Gbps,且在3D Mark Time Spy Extreme 测试中的得分为6000分,几乎与RTX 3070系列持平,这也符合英伟达一贯以来的作风。可以确定的是40系肯定会比30系贵上不少,因此小雷猜测RTX 4060的官方售价会在3500元上下,4050则大概在2600元,涨价是必然的,不然就没有消费者愿意去「帮助」老黄清理残留的RTX30系库存。
从价格来看,RTX 4060相比RTX 4070显然更具有吸引力,但如果考虑非常现实的「CUDA单元数/售价」比率,RTX 4070Ti、RTX 4080甚至是RTX 4090Ti才会是更具有性价比的选择。
不得不说,虽说持续两年多的矿潮已经过去了,但游戏显卡市场的表现并不能让我们满意,甜点级显卡性价比下滑,消费者又难以承担中高端显卡的价格。这不禁让小雷有些担心未来的显卡市场会变得更加两极分化:中低端显卡虽便宜但大家不愿消费,反而大家愿意咬牙购买高端显卡,或是直接选择老卡再战三年,其实这对于整个显卡市场的发展并不是一个好信号。
毕竟PC游戏对大多数人来说只是一种娱乐方式,在实打实的价格台阶面前,过去的「等等党」没得选只好咬牙攒钱。至于现在的「等等党」要是真等不及就去玩手游和游戏主机去了:英伟达失去的是清库存的机会,而买不起显卡的玩家,「失去的只有枷锁」。
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