根据中国音数协游戏工委公布的最新数据,截止2023年底,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口,游戏用户规模也扩张至6.68亿人,同比增长0.61%,达到历史新高点。
游戏产业的持续火爆和游戏玩家数量的进一步扩张,除了带动产业相关内容、拉升游戏公司营收以外,也对游戏相关硬件的销售带来了利好,游戏本便是受益者之一。
“从京东渠道的市场数据表现来看,目前笔记本的分类已经变成了‘游戏本’和‘非游戏本’,足见游戏本产品在国内PC市场的影响力和市场统治力。在我看来,2024年,游戏本也会继续保持这股强劲势头。”惠普公司全球资深副总裁、大中华区总裁庄正松告诉钛媒体App。
观察到PC市场对游戏本的关注度持续走高,惠普也在战略与产品布局层面进行了调整。往年,旗下与游戏关联度较高的OMEN暗影精灵、VICTUS光影精灵系列产品整体的宣发、上市节奏会稍晚于其他品牌,但最新一代的产品上,可以看出惠普整体围绕游戏的战略正在“提速”。
1月18日,惠普发布了以OMEN暗影精灵10 SLIM 14为首的第十代游戏新品,其中包括OMEN暗影精灵10 SLIM 14、OMEN暗影精灵10高性能游戏本、惠普VICTUS光影精灵10无界游戏本以及HyperX极度未知电竞外设新品,其中,OMEN暗影精灵10高性能游戏本和惠普VICTUS光影精灵10无界游戏本主要集中在常规的性能升级。
庄正松表示:“过去惠普的战略相对稳健,如今,我们则希望能够在产品质量保证下,把新的软硬件科技,能够更早的提供给用户。我觉得‘快’和‘好’这两件事并不是悖论,我们的目标就是又快又好。”
具体到产品层面,OMEN暗影精灵10 SLIM 14是惠普首个创作型AI游戏本,屏幕采用14英寸2.8K 120Hz VRR OLED,机身重为1637g、机身最厚处为17.99mm,内置容量达到71Whr的电池,在性能配置上有较大提升。
CPU搭载英特刚发布的酷睿Ultra 9 185H处理器,拥有16核22线程。显卡方面,最高可搭载英伟达RTX 4070显卡同时最大可选2T SSD存储与32GB双通道LPDDR5x-7467 MHz RAM内存。
同时,新品正在计划推出AI小惠,作为惠普第一个AI PC领域的本地AI解决方案,它基于英特尔酷睿Ultra新加入的NPU加速单元以及3D混合架构提供的算力,同时也能更好地平衡AI应用的能耗表现。
正如庄正松所说:“2019年之前,随着PC市场的持续低迷,业界就有PC将被取代的声音,但随着线上办公、远程沟通成为新的应用场景,PC反而成为了刚需品。如今,生成式AI时代到来,AI PC的出现,说明了当AI与图像视频创作、办公生产力、个人助理等场景或功能结合时,一样可以爆发出很大的潜能,带来新一轮换机潮。”
根据Canalys分析师Ishan Dutt的预测,2024年出货的个人电脑中,五分之一将具备AI功能。钛媒体App注意到,如果以2023年出货量为基准,那么AI PC在2024年的出货量将达到5000万台左右。
除了在游戏本赛道的持续布局,惠普对HyperX的收购,也是加大游戏布局的战略之一。HyperX此次发布的新品中也包括了Gasket结构键盘、轻量化游戏鼠标、游戏手柄等,这些都是近两年市场中内卷竞争较为激烈的品类。
对于HyperX极度未知的战略规划,庄正松透露到:“外设可以很好地丰富现有的游戏生态圈,同时也能够帮助惠普与游戏玩家之间建立更多连接与沟通的手段,而在硬件以外,软件也会是HyperX发力的领域之一。”
在惠普第十代游戏本家族中,就能看到HyperX极度未知与PC在软件层面的联动,其中包括了低延迟连接、双设备切换以及在音频算法方面的独家优化能力。(本文首发钛媒体App)
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