“嗨足球”是一款以校园足球作为切入点,为草根(校园)足球爱好者和赛事组织者提供传播、推广服务和后台管理工具的产品。旨在让更多同学(球迷)重返球场,享受足球带来的乐趣。当前版本名为“我是球迷”,预计将在9月底推出2.0版本,正式更名为“嗨足球”。
“嗨足球”抓住校园足球“比赛没人看、赛事难以传播、拉赞助难”的痛点,选择活跃度高、流动性大的校园群体,进入到足球市场当中。”嗨足球”团队在长达半年时间的调查后发现,无论是校园足球,还是草根足球,最大的问题并不在于场地和约战,而是赛事和球队的信息管理及推广赞助。
自上而下的“足球风”吹过,越来越多创业者开始注意到足球这片潜力无限的领域,从市场情况来看,更多的产品在做的是资讯、订场、订票、约战、社交等服务,而嗨足球则主要解决比赛传播和赞助的问题,所以竞品方面还几乎没有。
“嗨足球”Offline端:“CFU高校足球联盟”“4V4拉力赛”打造品牌
当下嗨足球组建了“高校足球联盟”,简称“CFU”,现已有全国100多所高校加入其中,8月17日至19日,全国各片区高校代表齐聚广州,交流各地校园足球的现状,讨论未来的发展。“同学们的热情大大超出了预期。”嗨足球负责人说到,“大家都积极发言,纷纷为校园足球的发展出谋划策。”
盈利模式上,嗨足球通过提供线上线下的服务来展现出业余足球的商业价值,打造品牌,为草根比赛统筹招商,并将利益合理分配,最后实现赛事主办方、参赛球队、赞助商、嗨足球的四方共赢。此外,积分商城可通过推广周边商品实现盈利,球迷社区的UGC也有很多的盈利点可挖掘。
除了大打“联盟”牌外,还将在全国范围内举办受众面更广以及参与度更高的4V4足球拉力赛,普及精品赛事以求获得更多平台用户。
“嗨足球”Online端:为组织者带来便利,互动圈子玩得痛快
首先,产品为赛事组织者提供了智能的后台管理工具。组织者可一键生成赛事赛程、积分榜、射手榜,免却组织者传统繁琐的手工统计。
在传播方面,“嗨足球”也有相应的功能解决用户的痛点。在各大赛事接入平台后,产品会根据球队的比赛场次、胜率、球队社区活跃度等数据指标对球队的传播能力进行评定,用积分的形式展现出来,让广告商和赞助商更直观地发掘他们的传播价值。
和旧版本“我是球迷”相比,2.0版本的“嗨足球”将继续保留社区和积分两大板块,并新增海报和草根赛事的积分投注等功能,通过好玩的互动形式让草根比赛得到更多人关注并形成传播的力量。
球迷社区的分类基于各个学校、草根赛事、草根球迷会、职业球队(球星)等多个圈子,用户根据自身的球迷属性选择对应的社区,尽情享受互动交流乐趣。积分商城则是给予用户积分兑换礼品的平台,积分可以通过比赛竞猜、签到、回帖等方式获得,并可进行礼品兑换。
嗨足球创始人龙浩为前太平洋网络副总裁,也是20多年的资深球迷,整个团队目前共20人,主要以技术和运营为主,产品已有iOS,Android和微信三个平台。
嗨足球已完成数百万元天使轮融资,计划于今年启动A轮。借助“足球改革”东风,校园足球或将迎来一阵“嗨”风潮。
嗨足球创始人龙浩为前太平洋网络副总裁,也是20多年的资深球迷,整个团队目前共20人。
产品形态: web、移动客户端
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