如何让学习不在伴有“痛苦”,游戏和教育的结合改变“学习是苦差事”的传统观点,在娱乐中学习,在学习中娱乐的理想状态。
根据体验式学习理论、沉浸理论和游戏设计理论提出教育理论与游戏设计整合的体验式游戏模型。
模型强调在教育游戏中向学习者提供及时反馈、清楚目标以及与他们既能水平相适合的挑战的重要性。
在对教育理论、游戏设计、游戏开发以及GOP模型和POM模型分析的基础上提出设计教育的游戏的便利方法GAP(游戏成就模型)
赵宇鹤 长春出版传媒集团数字出版中心负责人
孙畅 长春出版传媒集团数字出版中心主任助理
马玉华 前搜狐吉林站副总经理 现任项目市场负责人
赵志良 前搜狐吉林站技术经理 现任项目技术负责人
产品形态: web、移动客户端
产品链接:http://www.68suo.com
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