2014年oculus、cardboard和google glass成功占据市场后移动VR/AR设备成为未来VR/AR发展趋势。然而,此类设备的交互体验令人堪忧,戴上头盔后不易操控控制器或键盘等问题给用户带来了不少困惑。
手势交互,在这种情况下,可以为用户解决许多诸如此类的问题。毋庸置疑,手是人最自然的交互方式,带上VR/AR设备后大家很自然的会伸出双手。当下的手势识别技术许多已经成型,但按识别设备分类来看,深度摄像头成本相对较大,所以,基于单目摄像头的手势识别将会成为一批黑马领先VR/AR市场。
2016年,Hand CV已申请专利,正式推出Hand CV手势交互系统,及手势识别SDK,将开放给所有硬件/软件等应用开发商。
它基于普通单目摄像头(如手机、平板、PC等),通过软件算法来实现手势识别,不需要用户额外购买新的识别设备即可完成人机之间的手势交互操作。
产品主要面向基于智能机的移动VR/AR,深度适配VR/AR环境,高鲁棒性和易用性,解决用户的基础简单的手势操作,如确定、点选及拖拽等基础交互手势。
*****主要功能***
全球市场来看,手势识别技术现已逐步成熟,大部分带有手势识别技术的产品因其有20-100美金不等的硬件成本,被拦在大规模市场的门外。HandCV相对于国内外同样在做手势识别技术的公司来说,最大的特点是基于普通单目摄像头,通过纯软件算法来实现的手势识别,不需要用户额外购买新的识别设备——用户的使用成本基本为零。
HandCV主要面向的基于智能机的移动VR,与市场上研究精确手势操作的厂商最大的不同是,HandCV只解决用户的基础简单的手势操作,如确定、点选及拖拽等基础交互手势,在无需任何额外成本的前提下,满足最基本的需求,同时也解决了其他交互方式如控制器手柄、头部控制光标等带来的不便,为用户提供了更适合移动VR的手势交互操作,HandCV的高鲁棒性与易用性使得交互更自然,高效,方便。此外,我们将开放手势识别SDK,支持多平台、跨平台操作。
HandCV迈出了手势识别规模商业应用从零到一的关键一步,将成为手势交互的技术布道者 。从某种程度上来说,我们与其他手势识别厂商并没有冲突,我们完成了市场的普及教育工作。甚至我们还可给对精度有要求的用户分销其他竞品的设备。
产品形态: 其他
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基于VR的APP吗
【 看好 】 不错
【 看好 】 市场前景有待观望
【 看好 】 高科技新应用