今日港股盘后,腾讯控股发布了2024年第三季度业绩报告。自三季度以来,腾讯在大模型领域持续探索,先后构建起全链路AI大模型产品矩阵、推出新一代大模型“混元Turbo”。与此同时,在游戏、网络广告、金融科技与企业服务多个核心业务版块持续展开尝试,凸显基本盘韧性。这些尝试未必在财报期内全面铺开或能对业绩产生显著影响,却都值得持续关注。
(1)大模型迭代升级:构建全链路的产品矩阵,推出新一代大模型“混元Turbo”。
7月,2024世界人工智能大会期间,腾讯公布大模型的最新进展和落地案例,围绕大模型构建起了全链路的产品矩阵,包括底层基础设施、自研大模型、模型开发平台、面向场景的多元智能应用等。腾讯集团副总裁蒋杰表示,经过近一年迭代升级,腾讯混元大模型在国内率先采用MoE架构,参数量已达到万亿,tokens数量超过7万亿,居国内大模型第一梯队。
9月5日,腾讯推出新一代大模型“混元Turbo”,训练效率提升108%,推理效率提升100%,推理成本降低50%,效果在多个基准测试上对标GPT-4o,第三方测评居国内第一。腾讯混元已与内部700多个业务和场景深度整合,在广告等多领域产生积极推动。
(2)游戏业务:新上线PC及移动端自研游戏《三角洲行动》,《地下城与勇士:起源》收入递延三季度增量贡献或更显著,海外子公司Supercell旗下《荒野乱斗》近半年翻红。
新游戏方面,9月26日,腾讯推出的首款跨平台战术射击游戏《三角洲行动》正式登陆PC及移动端平台。游戏上线后迅速登顶iOS免费榜,下载量很快突破2500万。
据GameLook估计,该款游戏移动和PC平台的收入比例为1:1.5,预测10月份全平台收入可达约5亿元人民币。信达证券认为,考虑到游戏的高品质、多样化的射击玩法以及腾讯在游戏推广方面的经验,《三角洲行动》上线后有望获得良好的市场反响,成为市场上的热门射击游戏。
《地下城与勇士:起源》上线于5月21日,考虑到游戏收入递延确认规则,其在三季度的收入增量贡献或更为显著。上线以来,游戏在IOS游戏畅销榜上排名多保持在TOP2-4区间。国信证券认为,随着非核心用户流失,《地下城与勇士:起源》手游环比下滑速度将有所收窄 。
海外游戏方面,腾讯海外子公司Supercell旗下的《荒野乱斗》从2023年第四季度开始重回增长通道,今年三季度在海外IOS畅销榜上进入前十位置。截至10月31日,《荒野乱斗》仍在58个国家及地区位于游戏畅销榜前十。国信证券指出,《荒野乱斗》2024年上半年收入环比提升400%,已经成为Supercell当前收入最高的产品。
(3)广告业务:开放更多流量场景支持视频号直播推广,支持商家将视频号小店升级为微信小店,重点扶持短剧行业投放。
7月1日,腾讯广告官方发布,将开放更多流量场景支持视频号直播推广,除微信视频号、朋友圈、公众号与小程序的投放版位之外,新增平台与内容媒体以及优量汇,帮助商家进一步提升视频号直播获客效率。
8月25日,腾讯正式支持商家将视频号小店升级为微信小店。微信小店支持店铺及商品信息在公众号(订阅号、服务号)、视频号(直播、短视频)、 小程序、搜一搜等多个微信场景内流转,升级后微信小店将串联起微信生态内多个场景的流量。
财报期内,微信广告还重点扶持短剧行业投放,原本需要通过微信“搜一搜”功能主动检索“短剧”才能访问的短剧专区,现已被前置至小程序页面。微信广告还从10月1日起,针对“文娱-微短剧”及“文娱-网络小说”小程序,开启限时激励活动。
ADXray行业版数据显示,截至9月22日,近90天以来短剧微信小程序约投放2930.9万组素材(视频+图片),日均达到32.9万组;小说微信小程序约投放1145万组素材,日均达到12.8万组。从时间维度上来看,在七月下旬开始持续走高,并且在八月中下旬达到高峰,而后持续保持较为稳定的投放力度。
(4)金融科技与企业服务业务:淘宝接入微信支付,企服受益云服务和视频号商家技术服务费推动。
9月12日后,淘宝逐步向全体淘宝天猫商家开通微信支付。腾讯方面表示,微信支付始终秉持开放的合作理念,积极探索与各领域之间的互通合作。据国海证券测算,微信支付线上商业支付平均收入费率约0.6%,淘系2027财年GMV预期为9.9万亿元,假设微信支付在淘系占比提升至10%-20%,长期有望带来59-118亿元收入增量。而企业服务业务受益于云服务和视频号商家技术服务费推动,毛利也获得显著改善。
风险提示:宏观经济复苏不及预期,游戏监管变化。