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palapala2008
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动漫人,运营“动漫品牌志”微信公众刊物,公众号:yuntudongman (云图动漫拼音)
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暴走漫画:怎么从搞笑图片变成一个品牌
暴走漫画是目前颇受年轻网络群体喜爱的漫画社交网站,它借鉴了Rage Comics的风格,在没有太多推广的情况下就风靡海内。虽然是一个网络产品,暴漫的商业模式反而区别于新型互联网广告模式却有些近似于传统媒体模式。
palapala20...
· 2014.05.16
8.3万
2
动漫行业也需要好好玩玩粉丝经济
粉丝不是全民,不是所有人,它是一定有自己的界定范围的。职业,是一种界定范围;年龄,也是一种界定范围; 社会阶层、不同收入人群,也是一种界定范围。粉的界定的好处是,让做动漫的人不要再异想天开的说:“我要做一部6岁到60岁甚至120岁的人都喜欢的作品。”
palapala20...
· 2014.01.02
1.4万
移动互联网时代,动漫经济的核心也是粉丝
在这个时代,在这个物欲横流、心无所依的时代,一个成功的产品、成功的人,背后都是其独特的粉丝群。包括骨灰级的粉丝、专业的粉丝、跟风的粉丝。动漫是什么?动漫就是粉丝经济。你想搞动漫,你想创作动漫,你想靠动漫赚钱,先想想你的粉丝在哪里,你为你的粉丝群体讲一个什么样的故事?塑造什么样的角色?如何去打动他们?
palapala20...
· 2013.11.11
1.5万
1
国产动漫3.0时代,精品化和品牌化才能出头天
与前两个时代的野蛮生长,大跃进不同,动漫3.0时代是行业马太效应凸显更强的时代,强者愈强,弱者愈弱。因为这是靠动漫品牌赚钱的时代,有品牌的影响力才会有产业链运作和资源整合的能力。
palapala20...
· 2013.10.16
1.9万
2
喜羊羊灰太狼价值犹存,何以成了“过气”资产?
资本数次转手中,喜羊羊的商业价值还远没开发,就已快被消磨殆尽。
palapala20...
· 2013.10.13
3.1万
4
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