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专注于科技游戏泛娱乐行业。www.meafun.com 微信公众号:蜜蜂观察
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超500亿的海外市场,将成腾讯与网易的新战场
品类和市场的重合,也意味着腾讯和网易将在海外市场开始新一轮的碰撞。
蜜蜂网
· 2018.05.18
3.4万
Facebook刚刚发布的Oculus Go一体机,可能也救不了VR行业
当明星企业都鲜有作为,2018年VR行业很可能又是苦逼的一年。
蜜蜂网
· 2018.05.03
8.8万
1
拟投1亿美元,腾讯想要入局“范特西”游戏市场?
随着人口红利的消失,游戏行业增速放缓。腾讯想要保持游戏业务的高速增长要么继续抢夺竞争对手的市场份额,要么开辟海外新兴游戏市场。
蜜蜂网
· 2018.04.20
6.3万
1
GameStop战略失算,任天堂也只能帮到这儿了
伴随着对游戏实体零售行业的唱衰,以及主机PC游戏本身增速放缓,GameStop的营收和股价一样,开始了跌跌不休的命运,他的战略究竟是哪里出了问题?
蜜蜂网
· 2018.04.10
5.3万
B站首日破发,成交量却比肩BAT,这意味着什么?
如今的趋势和可以看到的未来已经表明,中国二次元所包含的概念正在并将一直随着用户群体的扩大而不断泛化,而这批用户群体的主力,就在B站。跟着用户走,是B站为自己定下的战略。
蜜蜂网
· 2018.03.30
4.8万
2
HTC:如何才能自救?
害怕亏损,越追求利润、营收下滑的越多。
蜜蜂网
· 2018.03.28
4.8万
3
战术竞技下半场:留给《绝地求生》的时间不多了
用户只会关心他们能不能玩到,除非玩无可玩,不然何必伸长脖子等待什么。
蜜蜂网
· 2018.03.27
4.0万
5
主场作战力压腾讯、网易,《堡垒之夜》成功背后的烦恼
如何把握好良性竞争与合作共赢的平衡,是Epic Games甜蜜的烦恼。
蜜蜂网
· 2018.03.21
4.4万
中国市场到底能不能救乐高?
玩具厂商与电子游戏的“斗争”,同样会在中国上演。
蜜蜂网
· 2018.03.20
4.5万
游戏分级还有多远?
游戏分级议题的愈演愈烈,也不禁让我们想问,难道游戏分级真的要落地了?
蜜蜂网
· 2018.03.13
4.8万
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