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手势交互非常适合VR、AR的输入,但为什么还没有得到普及呢?uSens凌感有哪些遭遇呢?
作为对未来产生影响最大的技术之一,区块链在实际中如何应用?限制因素还有哪些?
VR内容、VR硬件、PC端如何满足用户需求?2B、2C用户的需求有什么不同?
不论是全景视频,还是在全景视频上叠加VR场景化所进行的交互,都是真正VR交互发展过程中的一个中间状态
“标准只是底线”,“何况还有很多标准的缺口”。确实,整个行业对“真VR”的思考和探索不能停止
VR到底会发展成什么样子?VR、AR、MR到底是什么关系?它们在哪些领域有更大的应用场景?
VR有哪些独特的影视语言?如何结合传统的影视语言?如何拍出更生动的,更有意思的,能让观众看进去的故事?
相信VR标准制定的每一步进展,都会带动相关领域走向规范化,和进一步的爆发。
来自指挥家VR、神武互动、黑蚂蚁的三位CEO,将分享自己的想法、实践经验,并与钛坦白群友交流
在闲置交易环境并不成熟的今天,如何通过设定一些规则来推动闲置经济快速的发展和成长?
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